Por qué alojar Factorio en la nube descentralizada de Flux

La mayoría de los alojamientos de juegos se ejecutan en el centro de datos de una sola empresa. Flux está construido de otra manera: miles de nodos operados de forma independiente en más de 50 países, con tu servidor en recursos dedicados en uno de ellos y sus partidas guardadas en un nodo en espera. Esto es lo que eso cambia para una fábrica.

Un centro de datos frente a miles de nodos

Un alojamiento tradicional concentra el riesgo: una instalación, una red, un operador. Una red descentralizada no tiene ese centro. Sus nodos los gestionan personas distintas en países distintos, así que el fallo de uno es un suceso local y no una caída.

Tu servidor se ejecuta en un nodo, y sus partidas, mods y ajustes se sincronizan con un nodo en espera. Si el nodo en el que se ejecuta desaparece, el nodo en espera arranca desde la última partida guardada.

Núcleos dedicados, no una porción compartida

La simulación de Factorio se ejecuta sesenta veces por segundo, y todo el juego se ralentiza para todos cuando el servidor se queda atrás. Cada plan reserva sus vCores y su memoria para tu servidor, así que un vecino no puede quitártelos.

Tú eliges dónde se ejecuta

La región se elige al desplegar entre más de 50 países. Coloca el servidor cerca de quienes juegan en él y cada cinta se sentirá ágil.

Lo que sigue siendo completamente normal

  • Un panel de gestión: iniciar, detener, reiniciar, ajustes, una consola RCON, archivos, un terminal y copias de seguridad.
  • El servidor en la lista pública de Factorio cuando tiene un token de factorio.com, o se entra por dirección.
  • Un flujo de pago convencional: tarjeta o USDC mediante Stripe, o FLUX a través de ZelCore o SSP.
  • Tus partidas, descargables en cualquier momento. Nada queda bloqueado.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el alojamiento descentralizado de servidores de juegos?

Alojamiento en una red de nodos operados de forma independiente, en lugar de en el centro de datos de una sola empresa. Tu servidor se ejecuta en un nodo con recursos dedicados, y la red en conjunto no tiene un único punto de fallo.

¿Qué pasa con mi fábrica si falla un nodo?

Las partidas se sincronizan con un nodo en espera, que toma el relevo desde la última partida guardada.

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