Crear tu propio servidor de Minecraft significa controlar el mundo, las reglas, los mods y quién puede jugar. Hay dos formas realistas de hacerlo en 2026: alojarlo tú mismo en un PC en casa o desplegarlo en un host gestionado en la nube. Esta guía cubre ambas: el proceso completo de autoalojamiento para Java y Bedrock Edition, las partes en las que la gente suele atascarse (asignación de RAM y apertura de puertos) y cómo un servidor alojado elimina esos problemas por completo.
Si solo quieres un servidor funcionando ya, puedes desplegar un servidor de Minecraft en FluxCraft en menos de 30 segundos y saltarte todo lo de la sección «autoalojamiento» de abajo. Si quieres entender cómo funciona todo, sigue leyendo.
Lo que necesitas antes de empezar
Alojar un servidor de Minecraft no es lo mismo que jugar a Minecraft. El servidor es un programa aparte que ejecuta el mundo y acepta conexiones de los jugadores. Antes de empezar, decide tres cosas:
- Edición: Java Edition (PC) o Bedrock Edition (móvil, consola, Windows). Usan software de servidor distinto y no son compatibles directamente sin un proxy de crossplay.
- Versión: la versión de Minecraft que usaréis tú y tus jugadores; muchos mods y modpacks requieren una concreta, como 1.20.1 o 1.21.1.
- Número de jugadores: determina cuánta RAM y CPU necesitas. Un puñado de amigos es muy distinto de un servidor público de 50 jugadores.
Opción 1: aloja tú mismo un servidor de Minecraft (Java)
Alojarlo tú mismo es gratis salvo por tu electricidad y hardware, pero eres responsable del tiempo de actividad, la seguridad y la red. Este es el proceso estándar para un servidor Java en Windows, macOS o Linux:
- Instala Java. El Minecraft moderno (1.20+) necesita Java 17 o más reciente. Instala el JDK LTS más reciente (Temurin/Adoptium es una opción gratuita habitual) y confirma con "java -version".
- Descarga el software del servidor. Consigue el server.jar oficial en minecraft.net, o usa Paper/Spigot para un servidor con soporte de plugins y mayor rendimiento. Colócalo en su propia carpeta vacía.
- Crea un script de inicio. Ejecuta el jar con flags de memoria explícitos, por ejemplo: java -Xms2G -Xmx2G -jar server.jar nogui. -Xmx fija la RAM máxima; da al servidor RAM dedicada, no toda la RAM de tu sistema.
- Acepta el EULA. La primera ejecución crea eula.txt: ábrelo y cambia eula=false por eula=true, luego inicia de nuevo el servidor.
- Edita server.properties. Define el gamemode, la difficulty, max-players, view-distance y si el servidor usa online-mode (déjalo en true salvo que tengas un motivo concreto para no hacerlo).
Opción 1b: aloja tú mismo un servidor de Bedrock
Bedrock usa un programa distinto: el Bedrock Dedicated Server (BDS), disponible para Windows y Linux en minecraft.net. Descomprímelo, edita server.properties (Bedrock usa por defecto el puerto 19132 sobre UDP) y ejecuta bedrock_server (Linux) o bedrock_server.exe (Windows). Bedrock no ejecuta plugins ni mods de Java: para add-ons se usan behavior/resource packs, y para plugins se ejecuta un fork como PocketMine-MP.
Lo difícil: abrir puertos y mantenerse en línea
Aquí es donde fallan la mayoría de los servidores autoalojados. Para que amigos fuera de tu red doméstica se conecten, debes redirigir el puerto del servidor (25565 TCP para Java, 19132 UDP para Bedrock) en tu router a la IP local de tu PC y compartir tu IP pública. Eso implica entrar en tu router, crear una regla de redirección de puertos y a menudo lidiar con una IP dinámica que cambia, con CGNAT que hace imposible la redirección y con el riesgo de seguridad de exponer un PC doméstico a internet.
Además, tu servidor solo está en línea mientras tu PC está encendido. Apaga el ordenador y el mundo se cae para todos. No hay protección DDoS, y un solo ataque puede dejar sin conexión tu internet de casa. Estos son exactamente los problemas que resuelve un servidor alojado.
Opción 2: despliega un servidor de Minecraft alojado (la vía de los 30 segundos)
Un host gestionado ejecuta el servidor en una infraestructura siempre activa con una dirección permanente propia, así que no hay instalación de Java, ni script de inicio, ni apertura de puertos, ni necesidad de dejar tu propio PC encendido. En FluxCraft el proceso es:
- Elige tu edición: Java o Bedrock.
- Elige un nivel de RAM/plan dimensionado según tu número de jugadores y si piensas usar mods (2 GB para grupos de amigos vanilla, hasta niveles mayores para modpacks).
- Despliega. Tu servidor se aprovisiona y arranca en menos de 30 segundos en la nube descentralizada de Flux, en 50+ países para baja latencia.
- Comparte la dirección. Da a tus amigos el dominio y el puerto que aparecen en tu panel, yourserver.app.runonflux.io:41234, y lo añaden en Multijugador y se unen de inmediato. Usa el dominio en lugar de una IP directa: el nodo de Flux que hay detrás puede cambiar, el dominio no. Cada servidor recibe su propio puerto, así que pasa la dirección completa. La protección DDoS y la monitorización 24/7 están incluidas.
Después de que tu servidor esté en marcha
Sea cual sea la ruta que hayas tomado, los siguientes pasos son los mismos: configura la dificultad y el modo de juego, añade amigos de confianza a la lista blanca o a la lista de operadores, instala los plugins o mods que quieras y haz copias de seguridad del mundo con regularidad. En FluxCraft gestionas todo esto (archivos, consola y copias de seguridad) desde el panel de control del navegador.
Desde aquí podrías añadir plugins de economía o protección, instalar un modpack o configurar el crossplay Java/Bedrock para que todos jueguen juntos sin importar el dispositivo.
Sáltate la configuración: despliega en 30 segundos
Sin instalar Java, sin redirección de puertos, sin caídas. Elige una edición, escoge tu RAM y tu servidor de Minecraft está en marcha en menos de 30 segundos en la nube descentralizada de Flux. Primera semana gratis.
Preguntas frecuentes
¿Es gratis crear un servidor de Minecraft?
Autoalojar en tu propio PC es gratis salvo por la electricidad y la carga de seguridad y disponibilidad que supone exponer tu red doméstica. El alojamiento gestionado de FluxCraft empieza en $1.99/mes con la primera semana gratis, y elimina la redirección de puertos, las caídas y el riesgo de DDoS.
¿Cuánta RAM necesito para crear un servidor de Minecraft?
Empieza con 2 GB para vanilla con unos pocos amigos, 4 GB para servidores pequeños con plugins y 6 a 8 GB o más para modpacks. La RAM suele ser el factor limitante antes que el número de jugadores.
¿Necesito abrir puertos en el router para un servidor alojado?
No. La redirección de puertos solo hace falta cuando alojas tú mismo detrás de un router doméstico. Un host gestionado da a tu servidor su propia dirección pública, en FluxCraft un dominio yourserver.app.runonflux.io, para que los jugadores se conecten directamente.