¿Qué es el alojamiento en la nube descentralizada?
El alojamiento tradicional de juegos ejecuta tu servidor en hardware dentro del centro de datos de una empresa. Si ese centro de datos sufre una caída, un problema de red o una disputa de facturación, tu servidor se va con él. Una nube descentralizada reparte el cómputo entre miles de nodos independientes gestionados por muchos operadores distintos de todo el mundo. Flux es una de esas redes, con capacidad en 50+ países. Cuando despliegas un servidor dedicado de Palworld en Flux, funciona en esta infraestructura distribuida en lugar de en una sola máquina en un solo lugar: la misma idea que hace resilientes a las cadenas de bloques, aplicada a los servidores de juegos.
Para un mundo de Palworld que quieres mantener vivo durante meses, esa diferencia estructural lo es todo. Tu servidor no depende de la suerte de un edificio, un proveedor o una región.
Sin punto único de fallo
Un proveedor centralizado es tan fiable como su eslabón más débil: un centro de datos, una red de salida, una alimentación eléctrica. Cuando cualquiera de ellos falla, todos los servidores de esa instalación caen a la vez. Como una red descentralizada está repartida entre muchos nodos y regiones independientes, no hay ningún componente cuyo fallo tumbe tu servidor. La red está diseñada para seguir funcionando incluso cuando algunos nodos se desconectan, y por eso Flux apunta a 99.9% de disponibilidad. Para un mundo persistente de Palworld al que tus amigos o tu comunidad necesitan poder unirse a cualquier hora, esa resiliencia vale más que una factura mensual algo más barata sobre una infraestructura frágil.
Sin dependencia de un proveedor
La dependencia de un proveedor es el coste silencioso de la mayoría de los alojamientos. Los contratos largos, el crédito prepago que solo sirve con un proveedor, los paneles de control propietarios y los formatos de guardado que no se pueden exportar fácilmente hacen difícil marcharse. El alojamiento descentralizado le da la vuelta. Tu servidor de Palworld en Flux se factura mensualmente sin contrato: cancela cuando quieras. Tienes un gestor de archivos completo y acceso directo al guardado de tu mundo y a PalWorldSettings.ini, así que tus datos siempre son tuyos para descargarlos, copiarlos o llevarlos a otro lugar. Estás alquilando capacidad en una red abierta, no encerrándote en un jardín vallado.
Recursos dedicados y rendimiento
Palworld es exigente. Su simulación (IA de los Pals, automatización de bases y física del mundo) depende de un buen rendimiento de CPU por núcleo, y el uso de memoria sube de forma constante a medida que los jugadores construyen bases y capturan Pals. Un despliegue descentralizado da a tu servidor RAM y vCPU dedicadas dimensionadas según tu plan, en lugar de una porción de una máquina muy sobrevendida compartida con vecinos ruidosos. Eso significa que tu mundo sigue fluido a medida que crece tu grupo, ya sea un pequeño servidor cooperativo o una comunidad completa de 32 jugadores. El almacenamiento es SSD/NVMe rápido, y puedes hacer copias de seguridad bajo demanda y restaurarlas con un clic.
Protección DDoS y seguridad
Cualquier servidor de juegos público es un objetivo. Alojar desde una conexión doméstica expone tu dirección IP personal y no ofrece protección contra ataques, y un solo alborotador decidido puede dejar fuera de línea un servidor sin protección. Todo servidor de Palworld en Flux incluye protección DDoS de nivel empresarial sin coste adicional, y como el servidor funciona en la red y no en tu propia línea, tu IP doméstica nunca queda expuesta. La naturaleza distribuida de la red también significa que un ataque dirigido a un nodo no tumba la plataforma.
Todo lo que necesita un gran servidor de Palworld
Descentralizado no significa recortado. Un servidor de Palworld en Flux te da el conjunto completo de funciones que esperan los jugadores:
- Hasta 32 jugadores en un único servidor dedicado persistente que se mantiene en línea 24/7.
- Compatibilidad con crossplay: configura tu servidor para que jugadores de Steam y de Xbox/Game Pass jueguen juntos.
- Control total de mods y configuración: edita cada valor de PalWorldSettings.ini (tasa de XP, multiplicadores de recolección y daño, duración del día y la noche, penalización por muerte, PvP) directamente desde el panel web.
- Un administrador de archivos web, consola en vivo y la API REST de administración para expulsar o vetar jugadores, guardar el mundo y emitir anuncios.
- Copias de seguridad bajo demanda y restauración con un clic, además de la posibilidad de subir un mundo de Palworld existente.
- Protección DDoS de nivel empresarial y 99.9% de disponibilidad en todos los planes.
Cómo funciona: despliega en 30 segundos
La parte descentralizada es invisible en el uso diario: desplegar es más rápido y sencillo que una instalación manual con SteamCMD, no más difícil. La imagen de Palworld se entrega ya construida con el servidor correcto, el puerto del juego ya expuesto y la protección DDoS activada por defecto, así que no hay que configurar router ni firewall.
- Crea una cuenta gratuita con Google o correo electrónico.
- Elige un plan según el tamaño de tu grupo: 5GB de RAM para pequeños grupos cooperativos de hasta 4 jugadores, 8GB para hasta 8, 12GB para hasta 16 o 16GB para un servidor completo de 32 jugadores.
- Elige una región de servidor cercana a tus jugadores entre 50+ países para mantener baja la latencia.
- Haz clic en desplegar. Tu servidor se aprovisiona en la red, se abre el puerto del juego y está en línea en unos 30 segundos.
- Abre el panel web para editar PalWorldSettings.ini, explorar archivos, hacer copias de seguridad y usar la consola, sin SSH ni apertura de puertos.
Precios de pago por uso
La facturación encaja con la filosofía de no depender de un proveedor: mensual, sin contrato a largo plazo y sin cuota de instalación oculta. Los planes empiezan en $3.49/mes para el nivel Starter de 5GB, con niveles de 8GB y 12GB entre medias, hasta $10.99/mes para el nivel Performance de 16GB que ejecuta un mundo completo de 32 jugadores en la actualización 1.0. Los usuarios nuevos tienen la primera semana gratis, así que puedes crear un mundo y probar el rendimiento antes de pagar. Puedes pagar como prefieras: tarjeta, Apple Pay, Google Pay y USDC mediante Stripe, o en criptomonedas con FLUX, lo que encaja con la naturaleza abierta y sin permisos de la red.
¿Para quién es el alojamiento descentralizado?
Un servidor de Palworld descentralizado es la opción adecuada si quieres un mundo persistente que siga en línea sin ocupar tu propio equipo, control total sobre la configuración y tus datos de guardado, una resiliencia que no dependa del centro de datos de una sola empresa y una facturación mes a mes de la que puedes irte en cualquier momento. Encaja con grupos de amigos que quieren un mundo que siga funcionando mientras están desconectados, propietarios de comunidades que ejecutan un servidor público de 32 jugadores y cualquiera que valore ser dueño de sus datos y pagar solo por lo que usa, también con cripto.
Elijas la vía que elijas, la mecánica de ejecutar el servidor es la misma: abre UDP 8211, ajusta PalWorldSettings.ini para tu grupo y confirma el crossplay si mezclas jugadores de Steam y de Xbox/Game Pass. Nuestras guías sobre cómo crear un servidor dedicado de Palworld y los mejores ajustes de servidor de Palworld sirven dondequiera que alojes.
Preguntas frecuentes
¿Qué es una nube descentralizada para el alojamiento de juegos?
En lugar de ejecutar tu servidor en el centro de datos de una sola empresa, una nube descentralizada reparte el cómputo entre miles de nodos independientes de todo el mundo. Flux es una de esas redes, con capacidad en más de 50 países, así que tu servidor de Palworld no tiene un punto único de fallo y no depende de un solo proveedor ni región.
¿Es fiable un servidor de Palworld descentralizado?
Sí. Como la red está repartida entre muchos nodos y regiones independientes, no hay ningún componente cuyo fallo tumbe tu servidor. Flux apunta a 99.9% de disponibilidad e incluye protección DDoS en todos los planes, así que un mundo persistente se mantiene en línea 24/7.
¿El alojamiento descentralizado admite 32 jugadores, crossplay y mods?
Sí. Un servidor de Palworld en Flux admite el límite completo de 32 jugadores, se puede configurar para crossplay entre Steam y Xbox/Game Pass y te da acceso completo a PalWorldSettings.ini y a un gestor de archivos para cambiar cualquier ajuste o mod de tu mundo.
¿Cómo pago un servidor de Palworld descentralizado?
La facturación es mensual, sin contrato y con la primera semana gratis. Puedes pagar con tarjeta, Apple Pay, Google Pay o USDC mediante Stripe, o en criptomonedas con FLUX. Los planes empiezan en $3.49/mes y escalan hasta un servidor completo de 32 jugadores.
¿Qué significa realmente no depender de un proveedor?
Sin contrato a largo plazo, sin crédito prepagado atado a un proveedor y con acceso completo a los archivos de guardado y configuración de tu mundo para que puedas copiarlos o moverlos en cualquier momento. Alquilas capacidad en una red abierta en lugar de entrar en un jardín amurallado, y puedes cancelar cuando quieras.
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