Requisitos de sistema de un servidor de Rust (CPU, RAM y puertos)

Rust, el juego de supervivencia de Facepunch Studios, es uno de los títulos más exigentes para autoalojar. Como todo el mapa generado proceduralmente, cada construcción y cada jugador se simulan en el anfitrión, un servidor dedicado de Rust exige mucho rendimiento de un solo hilo de CPU y es voraz con la RAM. Aquí tienes lo que realmente necesitas para ejecutar un servidor fluido y cómo se relacionan esos requisitos con los planes de alojamiento.

CPU: lo más importante es la velocidad de un solo hilo

El tick del servidor de Rust depende en gran medida del rendimiento de un solo núcleo, así que una CPU moderna de frecuencia alta supera a un chip de muchos núcleos con frecuencias bajas. Para un servidor de supervivencia pequeño conviene un núcleo reciente de más de 3.5 GHz; las poblaciones mayores y los servidores con muchos plugins de Oxide se benefician de núcleos más rápidos y no simplemente de más núcleos.

RAM: crece con el tamaño del mapa y los jugadores

La RAM es el requisito que más se subestima. Rust carga todo el mundo en memoria, así que un worldsize mayor y más jugadores aumentan el uso de memoria. Quedarse corto de RAM provoca picos de lag, rubber-banding y cierres inesperados el día del wipe, cuando el mapa se regenera.

RAM del planJugadores recomendadosUso típico
8 GB~50 slotsComunidad pequeña o mapa pequeño, Vanilla u Oxide ligero
12 GB~100 slotsComunidad mediana, mapa estándar de 4000 a 4500, con mods
24 GB~200 slotsComunidad grande, mapa grande, Oxide/uMod con muchos mods

Estos son los niveles que se ofrecen en Rust en Flux. Si ejecutas un mapa procedural grande o un servidor con muchos plugins, sube un nivel: un servidor con pocos recursos es un servidor con lag.

Puertos que debes abrir

Un servidor de Rust usa tres puertos. Si te falta el puerto de consulta, el servidor funciona pero nunca aparece en el navegador del juego:

  • 28015/UDP: el puerto del juego al que se conectan los jugadores.
  • 28016/TCP: RCON, para la administración remota y la consola WebRcon.
  • 28017/UDP: el puerto de consulta de Steam que lista tu servidor en el navegador de la comunidad. Si no lo defines explícitamente, Rust lo deriva del mayor de los puertos de juego y RCON, más uno.
  • 28082/TCP: la aplicación complementaria Rust+. Es opcional, pero ten en cuenta que el servidor no lo usa por defecto: escucha en el mayor de los puertos de juego y RCON más 67, que es 28083 en una configuración estándar, así que fija +app.port 28082 si abres 28082. En Flux este puerto se publica y se fija por ti.

Almacenamiento, ancho de banda y sistema operativo

Los archivos del servidor más los datos del mapa y de los guardados son modestos: calcula unos pocos gigabytes, más si conservas muchas copias de seguridad. El ancho de banda crece con el número de jugadores; un servidor concurrido de más de 100 slots genera tráfico considerable, así que importa un proveedor con buena capacidad de red y protección DDoS. Los servidores de Rust se ejecutan con más frecuencia en Linux (Debian/Ubuntu) por su menor sobrecarga, aunque Windows es compatible. En un proveedor gestionado como Flux, el sistema operativo, los puertos, la mitigación DDoS y las actualizaciones mensuales de Facepunch están gestionados por ti.

Preguntas frecuentes sobre los requisitos del servidor

¿Cuántos jugadores puede tener un servidor de Rust?

Se configura mediante server.maxplayers. Los servidores de comunidad habituales tienen entre 50 y 200 jugadores; el techo real lo marcan tu CPU y tu RAM. Nuestro nivel de 24 GB apunta cómodamente a unos 200 slots.

¿Rust depende de la CPU o de la RAM?

De ambas, pero la velocidad de un solo hilo de la CPU fija tu tick rate y la RAM determina qué tamaño de mapa y número de jugadores puedes manejar. Prioriza un núcleo rápido y memoria suficiente para el tamaño de tu mapa.

¿Qué puertos usa un servidor de Rust?

28015/UDP (juego), 28016/TCP (RCON) y 28017/UDP (consulta de Steam). Los tres deben estar abiertos; 28017 es lo que hace que el servidor aparezca en el navegador.

Despliega en Flux un servidor de Rust con el tamaño justo: elige 8, 12 o 24 GB, con todos los puertos abiertos de antemano y protección DDoS incluida.

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