Cómo crear un servidor dedicado de Rust (guía 2026)
Rust es el juego multijugador de supervivencia hardcore de Facepunch Studios, ese en el que despiertas desnudo en una isla generada proceduralmente, recolectas recursos, construyes una base y la defiendes de otros jugadores que quieren asaltarte. Ejecutar tu propio servidor dedicado de Rust te da control total sobre las ranuras, el calendario de wipes, los plugins de Oxide/uMod y las reglas del juego. Esta guía cubre ambas vías: alojar el servidor tú mismo con SteamCMD y desplegar un servidor de Rust gestionado en la nube descentralizada de Flux en unos 30 segundos.
Antes de empezar: qué necesita realmente un servidor de Rust
Un servidor de Rust es un software muy exigente en CPU y RAM. El mapa se genera en memoria al arrancar y cada árbol, construcción y jugador se simula en el anfitrión. Como regla general necesitas una CPU moderna de alta frecuencia, 8 GB de RAM para una comunidad de ~50 jugadores, unos 12 GB cuando te acercas a 100 jugadores y 24 GB para un servidor de 200 ranuras o un mapa grande. También necesitas tres puertos abiertos: 28015/UDP para el tráfico del juego, 28016/TCP para RCON y 28017/UDP para el puerto de consulta de Steam que lista tu servidor en el navegador del juego.
Opción A: aloja tú mismo un servidor de Rust con SteamCMD
SteamCMD es la herramienta de línea de comandos de Valve para descargar los archivos de servidores dedicados. El servidor dedicado de Rust es la app de Steam 258550. En una máquina Linux (Debian/Ubuntu son la opción habitual) el proceso es así:
- Instala las dependencias y un usuario sin privilegios de root. Los servidores de Rust nunca deben ejecutarse como root. Crea un usuario
rustserverdedicado e instalalib32gcc-s1,curlytar. - Descarga SteamCMD y ejecútalo. Apúntalo a tu directorio de instalación y ejecuta
app_update 258550 validatepara obtener la última compilación de Facepunch. La descarga son varios gigabytes y tarda unos minutos. - Crea un script de arranque. Inicia
RustDedicatedcon opciones como-batchmode +server.hostname "My Rust Server" +server.maxplayers 100 +server.worldsize 4000 +server.seed 12345 +rcon.password "yourpassword". El tamaño del mundo y la semilla controlan tu mapa procedural; el máximo de jugadores fija tu número de ranuras. - Abre tu cortafuegos. Redirige 28015/UDP, 28016/TCP y 28017/UDP. Sin 28017 tu servidor funcionará pero nunca aparecerá en la lista de servidores de la comunidad.
- Mantenlo actualizado. Facepunch publica un parche obligatorio el primer jueves de cada mes (el wipe forzado). Cuando el cliente se actualiza, tu servidor debe volver a ejecutar
app_updatede SteamCMD o los jugadores no podrán conectarse. La mayoría de los administradores envuelven el servidor en un servicio de systemd o en una herramienta como LinuxGSM para automatizar reinicios y actualizaciones.
Alojarlo tú mismo es gratis si ya tienes el hardware, pero significa que tú te encargas personalmente de las actualizaciones, la mitigación de DDoS, las copias de seguridad, la disponibilidad y la actualización del wipe mensual a medianoche. Es un compromiso de tiempo real en un juego que se parchea cada mes.
Opción B: despliega un servidor de Rust gestionado en Flux en ~30 segundos
Si prefieres saltarte el trabajo de administración de sistemas, un proveedor gestionado aprovisiona todo lo anterior por ti. En Rust en Flux creas una cuenta, eliges un plan acorde a tu comunidad (8 GB para ~50 ranuras, 12 GB para ~100, 24 GB para ~200), eliges Vanilla u Oxide/uMod, escoges una región cercana a tus jugadores y pulsas desplegar. El servidor está activo en menos de 30 segundos con los puertos correctos ya abiertos, la protección DDoS activada y un panel web con la consola, el administrador de archivos y las copias de seguridad. Como Flux es una nube descentralizada repartida en 50+ países y miles de nodos independientes, no hay un único punto de fallo.
Instalar Oxide / uMod en tu servidor de Rust
Oxide (ahora mantenido como uMod) es el framework de modding que impulsa la gran mayoría de los servidores de la comunidad de Rust: kits, teletransporte, economía, eventos, herramientas de administración y miles de plugins más. Para modificar un servidor que alojas tú mismo, descargas la compilación de Oxide para Rust, la extraes sobre los archivos de tu servidor, reinicias y colocas los archivos de plugin .cs en la carpeta oxide/plugins, donde se cargan en caliente. En Flux simplemente eliges la edición con mods (Oxide) al desplegar y el framework ya está instalado; después gestionas los plugins desde el explorador de archivos del panel.
Conectarte a tu nuevo servidor de Rust
Cuando el servidor esté activo, pulsa F1 en Rust para abrir la consola y escribe client.connect yourserverip:28015, o búscalo en la pestaña Comunidad del navegador de servidores (esto requiere que el puerto de consulta 28017 esté abierto). Comparte la IP y el puerto con tus amigos y estarás listo para hacer wipe, construir y asaltar.
Preguntas frecuentes de la guía de configuración
¿Qué ID de app de Steam tiene el servidor dedicado de Rust?
El servidor dedicado de Rust es la app de Steam 258550. Se instala con SteamCMD usando app_update 258550 validate. (El propio cliente del juego Rust es la app 252490.)
¿Cuánta RAM necesito para alojar un servidor de Rust?
Alrededor de 8 GB para un servidor de ~50 ranuras, 12 GB para ~100 jugadores y 24 GB para un servidor de 200 ranuras o un mapa grande. El uso de RAM de Rust escala con el tamaño del mapa y el número de jugadores porque todo el mundo se simula en memoria.
¿Tengo que actualizar mi servidor todos los meses?
Sí. Facepunch fuerza un wipe con un parche obligatorio el primer jueves de cada mes. Quienes alojan por su cuenta deben volver a ejecutar la actualización de SteamCMD; los proveedores gestionados como Flux lo hacen automáticamente.
¿Es difícil alojar yo mismo un servidor de Rust?
Alojarlo con SteamCMD es muy factible pero continuo: eres responsable de las actualizaciones, los puertos, las copias de seguridad y la protección DDoS. Un despliegue gestionado elimina ese mantenimiento para que te centres en dirigir tu comunidad.
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