¿Alquilar o autoalojar?
| Autoalojado | Alquilado en Flux | |
|---|---|---|
| Software del servidor | Gratis desde Steam | Incluido |
| Hardware | Una máquina encendida las veinticuatro horas con 8 GB o más libres y un núcleo de CPU rápido | 8, 12 o 16 GB con CPU dedicada |
| Puertos | 7777 TCP y UDP más 8888 TCP para abrir y redirigir | Abiertos y enrutados por ti |
| Reclamando | Cosas que te tocan hacer antes de que alguien más lo encuentre | Un clic en la pestaña Resumen tras el primer arranque |
| Actualizaciones | Ejecuta SteamCMD de nuevo con el servidor detenido | Actualizado desde Steam en cada arranque |
| Copias de seguridad de partidas | A tu cargo | Partidas guardadas copiadas en cada arranque (cada copia reemplaza a la anterior), más las copias de seguridad del panel |
| Protección DDoS | A tu cargo | Incluido |
| Coste | Electricidad, ancho de banda y una máquina libre | Desde $4.99/mes |
Autoalojar Satisfactory es realista si tienes una máquina libre con la memoria necesaria y no te importa ser quien la reinicie. La mayoría de los equipos alquilan por una razón más sencilla: la fábrica no debería depender de que el PC de una persona esté encendido.
Qué debe incluir un servidor de Satisfactory alquilado
- Memoria suficiente para donde irá la fábrica, no solo para donde empieza: el juego sugiere 16 GB para partidas grandes.
- Ambos puertos abiertos, incluido el 8888, que las guías y configuraciones antiguas pasan por alto.
- El servidor reclamado y su contraseña de administrador en tus manos.
- Actualizaciones gestionadas, así que un parche del juego es un reinicio y no una reinstalación.
- Tus partidas guardadas: se pueden subir, descargar y respaldar.
Los planes de Flux
| Plan | CPU | RAM | Almacenamiento | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Satisfactory 8GB (~4 jugadores) | 2 vCores | 8 GB | 60 GB SSD | $4.99/mo |
| Satisfactory 12GB (~8 jugadores) | 4 vCores | 12 GB | 80 GB SSD | $8.49/mo |
| Satisfactory 16GB (~16 jugadores) | 6 vCores | 16 GB | 90 GB SSD | $11.49/mo |
No vendemos ranuras de jugador. Todos los planes permiten hasta 128 jugadores; los planes están dimensionados para unos 4, 8 y 16 jugadores, que es lo que su hardware soporta cómodamente. El plan de 8 GB es el mínimo del juego, adecuado para un grupo pequeño al principio de la partida; una gran fábrica de final de partida necesita el plan de 16 GB.
Lo que gestionas desde el panel
- Resumen: estado, dirección, CPU y RAM, los jugadores, el nivel tecnológico y el tick rate que informa el juego, y la contraseña de administrador con reclamación de un clic.
- Admin: guarda la partida ahora, reinicia el servidor, ejecuta comandos de consola y cambia las opciones del servidor mediante la API del juego.
- Partidas guardadas: cada mundo y sus partidas, las más recientes primero: carga una para volver a ella, descárgala, bórrala o sube tu propio .sav.
- Mods: busca en ficsit.app e instala un mod con un clic, con el cargador de mods y sus dependencias en versiones para tu versión del juego; activa o desactiva mods y comprueba cuáles se cargaron.
- Jugadores: cuántos hay conectados y cómo se une tu equipo.
- Ubicación y hardware: mueve el servidor y cambia su tamaño.
- Ajustes de despliegue: congela las actualizaciones del juego para mantener el servidor en su versión actual, por ejemplo mientras tus mods se ponen al día con un parche.
- Consola: un terminal dentro del servidor junto a su registro en vivo.
- Archivos: un gestor web de archivos para partidas guardadas, registros y archivos de mods.
- Backup: haz una copia de seguridad del servidor desde el panel.
Cómo desplegar uno
- Elige el plan para tu equipo y la fábrica que estás planificando.
- Elige una región cercana a tus jugadores entre más de 50 países.
- Despliega. El servidor se aprovisiona en unos 30 segundos, y su primer arranque descarga el servidor desde Steam.
- Abre la pestaña Resumen cuando el servidor esté en marcha y elige Claim server now: establece una contraseña de administrador segura y la muestra allí.
- En el juego, abre el Server Manager, elige Add Server e introduce la dirección y el puerto del panel.
Cómo traer una fábrica que ya tienes
Conéctate al servidor en el Server Manager, inicia sesión como administrador, sube tu partida guardada desde tu ordenador y luego cárgala. Tu fábrica continúa donde la dejaste.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta alquilar un servidor de Satisfactory?
En Flux, $4.99/mes por 2 vCores y 8 GB, $8.49/mes por 4 vCores y 12 GB, y $11.49/mes por 6 vCores y 16 GB. La facturación es mensual y sin contrato.
¿Cuántos jugadores puede tener un servidor de Satisfactory alquilado?
Hasta 128 en todos los planes: sin límite de jugadores por nuestra parte. Los planes están dimensionados para unos 4, 8 y 16 jugadores, que es lo que su hardware soporta cómodamente, pero el plan no lo limita.
¿Es mejor alquilar o autoalojar un servidor de Satisfactory?
Autoalojar funciona si tienes una máquina libre con la memoria necesaria y no te importa mantenerla. Alquilar merece la pena cuando la fábrica debe seguir activa estén o no encendidos los PC de alguien, con los puertos, la reclamación y las actualizaciones resueltos.
¿Necesito tener Satisfactory para ejecutar un servidor?
No en el servidor. El servidor dedicado es una descarga gratuita. Necesitas el juego para jugar en él.
¿Puedo usar mods en un servidor de Satisfactory alquilado?
Sí. La pestaña Mods del panel busca en ficsit.app e instala un mod con un clic, con el Satisfactory Mod Loader y todas las dependencias en versiones que funcionan con la versión del juego de tu servidor. Activa o desactiva cada mod, elimínalo y aplica: el servidor se reinicia e informa de qué mods se cargaron. Tus jugadores instalan los mismos mods con el Satisfactory Mod Manager.
¿Pueden unirse los jugadores de consola?
Este servidor es para el juego de PC: los jugadores de Steam y Epic pueden unirse a él juntos.
¿Puedo cancelar en cualquier momento?
Sí. El pago es por uso, sin contrato, y puedes cancelar o cambiar de plan desde el panel.
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