Opciones de inicio
| Opción | Qué hace |
|---|---|
| Level01_Main / DLC_Level01_Main | El mapa: Cloud Mist Forest o Shifting Sands |
| -pve / -pvp | El modo |
| -SteamServerName= | El nombre en la lista de servidores |
| -MaxPlayers= | Slots de jugador, hasta 70 |
| -PSW= / -adminpsw= | La contraseña de acceso y la contraseña GM |
| -Port= / -QueryPort= / -EchoPort= | Los puertos de juego, consulta y consola |
| -saving= / -backup= | Segundos entre escribir los objetos en la base de datos y la base de datos en disco |
| -mod= | ID de mods de Steam Workshop, separados por comas |
En Flux estos son campos de los Ajustes de despliegue: nombre, mapa, modo, contraseñas, jugadores máximos, mods y con qué frecuencia guardar.
GameXishu.json
Está en WS/Saved/GameplaySettings y aparece tras el primer inicio. Contiene tres bloques, «0», «1» y «2», cada uno con las mismas claves; un servidor PvE lee el bloque «1» (comprobamos los valores en vivo de la consola con el archivo). Editar los tres mantiene un cambio vigente sea cual sea el modo. El servidor escribe el archivo él mismo cuando un GM cambia un valor en el juego, así que edítalo con el servidor detenido.
| Clave | Predeterminado | Alcance | Qué hace |
|---|---|---|---|
| ExpRatio | 1 | 0.1-5 | XP de conciencia (nivel de personaje) |
| CaiJiDiaoLuoRatio / FaMuDiaoLuoRatio / CaiKuangDiaoLuoRatio | 1 | 1-3 | Rendimiento de recolección, tala y minería |
| ZhiZuoTimeRatio | 1 | 0.1-100 | Velocidad de fabricación |
| ZuoWuShengZhangRatio | 1 | 0.1-100 | Velocidad de crecimiento de los cultivos |
| AddRenKeDuRatio | 1 | 0.1-10 | Velocidad de doma de bárbaros |
| ShiWuXiaoHaoRatio / ShuiXiaoHaoRatio | 1 | 0-2 | Hambre y sed |
| BinSiKaiGuan | 1 | 0 / 1 | El estado casi muerto |
| JianZhuFuLanKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Deterioro de las construcciones |
| RuQinKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Invasiones |
| GongHuiMaxMember | 20 | 1-50 | Jugadores por tribu |
| MaxLevel | 60 | 1-60 | Nivel de conciencia más alto |
Los valores por defecto y los rangos son los del propio juego, de GameXishuConfig_Template.json en los archivos del servidor.
Ajustes preestablecidos
El servidor incluye plantillas a su lado: las dificultades (Casual, Easy, Normal, Hard, Master), los modos de juego (Warrior, Tribe Management, Creative, PvP) y tasas aumentadas como 3x y 5x. Cada una lista solo lo que cambia respecto a la base.
Preguntas frecuentes
¿Dónde está GameXishu.json?
En WS/Saved/GameplaySettings, creado por el primer inicio. En Flux lo editas a través de las pestañas Ajustes del servidor y Juego.
¿Por qué no funciona mi cambio en GameXishu.json?
Normalmente porque el servidor estaba en marcha (él mismo escribe el archivo), o porque solo se editó uno de los tres bloques. Un servidor PvE lee el bloque «1».
¿Puedo cambiar las tasas sin reiniciar?
Sí, con el comando de consola sc <nombre> <valor>, que se aplica al instante y se guarda. En Flux la pestaña Juego lo hace por cada valor cambiado.