Por qué alojar Unturned en la nube descentralizada de Flux

La mayor parte del alojamiento de juegos funciona en el centro de datos de una sola empresa. Flux está construido de otra manera: miles de nodos operados de forma independiente en 50+ países, con tu servidor recibiendo recursos dedicados en uno de ellos y su mundo guardado en un nodo de reserva.

Un centro de datos frente a miles de nodos

Un proveedor tradicional concentra el riesgo: una instalación, una red, un operador. Una red descentralizada no tiene ese centro, así que la caída de un nodo es un evento local y no una interrupción del servicio.

Tu servidor funciona en un nodo, y su mundo y sus ajustes se sincronizan con un nodo de reserva. Si el nodo en el que funciona desaparece, la reserva arranca con ellos: probamos exactamente eso antes de publicar la especificación.

Tú eliges dónde funciona

La región se elige al desplegar entre 50+ países. Coloca el servidor cerca de las personas que jugarán en él.

Lo que sigue completamente normal

  • Un panel de gestión: iniciar, detener, reiniciar, ajustes, la consola del servidor, archivos, una terminal y copias de seguridad.
  • El servidor en la lista de Internet de Unturned con tu token.
  • Un flujo de pago convencional: tarjeta o USDC a través de Stripe, o FLUX mediante ZelCore o SSP.
  • Tu mundo, descargable en cualquier momento. Nada queda bloqueado.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa con mi mundo si un nodo falla?

Se sincroniza con un nodo en espera, que toma el relevo desde el último guardado, y el servidor guarda cada 10 minutos.

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