Requisitos del servidor dedicado de Unturned

El servidor de Unturned es modesto: carga un mapa y simula sus zombis, animales, vehículos y jugadores. Estas son las cifras en las que se basan los planes de Flux.

Memoria

Medido en PEI (Unturned 3.26.3.13) sin nadie conectado: de 0.8 a 1.2 GB. Los jugadores, los mapas grandes del Workshop y los mods suman, por eso los planes crecen de 2.5 a 5 GB.

Hardware por plan

PlanCPURAMAlmacenamientoPrecio
12 jugadores1.5 vCores2.5 GB15 GB SSD$4.49/mo
24 jugadores2 vCores3.5 GB20 GB SSD$4.99/mo
48 jugadores3 vCores5 GB30 GB SSD$6.99/mo
Consejo:La cifra de jugadores es el Max Players inicial de cada plan. Lo cambias en los ajustes de despliegue, hasta 200, el máximo propio de Unturned; los planes están dimensionados para su propia cifra, así que muchos más jugadores en un plan pequeño pueden provocar lag.

Disco

La instalación ocupa unos 2 GB, y el mundo en sí es pequeño (unos cientos de kilobytes en un PEI nuevo). Lo grande son los mapas del Workshop: Greece ocupa 480 MB, Elver 540 MB, Hawaii Assets 73 MB.

Puertos

Dos puertos UDP consecutivos, 27015 y 27016 por defecto. El primero responde a la lista de servidores y es el que escriben los jugadores; el juego usa el siguiente. Definir Port en Commands.dat mueve ambos.

Preguntas frecuentes

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Unturned?

Alrededor de 1 GB en un mapa oficial sin nadie conectado. 2.5 GB es cómodo para 12 jugadores; más jugadores y mapas grandes del Workshop quieren de 3.5 a 5 GB.

¿Qué puertos usa un servidor de Unturned?

Dos puertos UDP consecutivos, 27015 y 27016 por defecto: el primero para la lista de servidores, el segundo para el juego.

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