Explicación de los ajustes del servidor de Unturned

Un servidor de Unturned lee dos archivos de su carpeta en Servers/: Commands.dat, un comando por línea, y Config.txt, las opciones de juego y de listado. Aquí se indica qué ajuste va en cada uno.

Commands.dat

LíneaQué hace
Ponle nombre a mi servidorEl nombre en la lista de servidores
Mapa PEIEl mapa: PEI, Washington, Yukon, Rusia, Alemania o el nombre de un mapa del Workshop
MaxPlayers 24El límite de jugadores, hasta 200
Password abcUna contraseña de acceso
GSLT <token>El token de inicio de sesión que hace que el servidor aparezca en la lista y permite unirse por Internet
Owner <SteamID64>Derechos de administrador para ese jugador
Perspectiva ambasPrimera persona, tercera persona, ambas o vehículo
PvESin daño entre jugadores
TrampasLos administradores pueden generar objetos y vehículos
Mode NormalLa dificultad: Fácil, Normal o Difícil
Port 27015El primero de los dos puertos
Consejo:En Flux son campos de los ajustes de despliegue, escritos en Commands.dat cada vez que se inicia el servidor. Vaciar un campo elimina su línea, excepto Max Players, que vuelve a la cifra de tu plan, y el guardado automático, que vuelve a 10 minutos. Las líneas que añadas tú mismo al archivo, para comandos para los que el formulario no tiene campo, se conservan.

Config.txt

Ajustes de botín, zombis, animales, vehículos y supervivencia, deterioro, opciones de juego, las descripciones e iconos de la lista de servidores, apagados programados y comprobaciones de actualización. Cada opción aparece sola cuando el servidor crea el archivo, lo que significa «el valor por defecto de esta dificultad»; un valor después de ella anula esa opción. La propia dificultad es el comando Mode en Commands.dat (Easy, Normal o Hard).

En Flux, las opciones más útiles son un formulario en la pestaña Ajustes del servidor, que escribe Default/Config.txt y reinicia el servidor; un campo vaciado vuelve al valor por defecto. El archivo en sí, con todas sus opciones, está en la pestaña Archivos. Nuestra imagen cambia una sola opción, y solo mientras la hayas dejado en el valor por defecto del juego: Restart for Game Updates (Enable_Update_Shutdown) se activa, de modo que el servidor se reinicia para una nueva versión de Unturned en lugar de dejar fuera a sus jugadores.

Plugins de RocketMod

Unturned incluye Rocket, el framework de plugins RocketMod, dentro del servidor. En Flux es el ajuste RocketMod Plugins en los ajustes de despliegue: activado, el servidor lo carga en cada inicio y crea una carpeta Rocket junto al mundo. Sube los archivos .dll de los plugins a Rocket/Plugins en la pestaña Archivos y reinicia el servidor; cada plugin escribe su propio archivo de ajustes en esa carpeta. Los permisos y comandos de Rocket están en Rocket/Permissions.config.xml. Desactivarlo conserva todos los plugins y ajustes, el servidor simplemente deja de cargarlos.

Guardado

No hay ajuste de guardado automático, porque Unturned no tiene guardado automático. Nuestra imagen guarda cada 10 minutos (Autosave Every, en Avanzado) y en cada parada.

Preguntas frecuentes

¿Dónde está Commands.dat?

En Servers/<server id>/Server/Commands.dat. En Flux el server id es Default.

¿Necesito reiniciar después de cambiar los ajustes?

Sí: Commands.dat y Config.txt se leen cuando el servidor se inicia. Los ajustes de despliegue redespliegan el servidor por ti.

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