Memoria e CPU
La base è piccola: con un mondo caricato e nessuno che gioca, il server occupa circa 1.1 GB di RAM. I giocatori si aggiungono a questo, e non abbiamo ancora misurato una squadra piena. Il nostro piano da 6 giocatori ha 5 GB e 2 core dedicati, e ogni passo in su aggiunge entrambi.
Con Wine la primitiva di sincronizzazione conta più di tutto: senza fsync o esync lo stesso server consuma circa il 40% di CPU in più. Il nostro gira con Wine e fsync su ogni piano. Se la tua squadra supera un piano, la scheda Hardware aggiunge al server in esecuzione CPU, RAM o disco.
Hardware per piano
| Piano | CPU | RAM | Archiviazione | Prezzo |
|---|---|---|---|---|
| 6 giocatori | 2 vCores | 5 GB | 15 GB SSD | $5.49/mo |
| 12 giocatori | 3 vCores | 8 GB | 20 GB SSD | $7.99/mo |
| 24 giocatori | 4 vCore | 12 GB | 25 GB SSD | $9.99/mo |
Disco
L'installazione occupa circa 2.8 GB, più circa mezzo gigabyte per il prefisso di Wine su Linux. Un mondo è una manciata di file WorldSave che crescono con la base; i backup e i backup a rotazione del gioco occupano il resto.
Porte
| Argomento | Predefinito | Protocollo | A cosa serve |
|---|---|---|---|
| PORT (gioco) | 7777 | UDP | Traffico di gioco: a cosa si collegano i giocatori |
| QUERYPORT | 27015 | UDP | Query del server di Steam: l'elenco server, i preferiti di Steam e A2S |
Entrambe devono essere raggiungibili da internet. Il server si collega esattamente alle porte che gli vengono assegnate, quindi i numeri devono essere gli stessi fuori e dentro.
Domande frequenti
Quanta RAM serve a un server di Abiotic Factor?
Circa 1.1 GB per il server stesso, più spazio per i tuoi giocatori. I nostri piani hanno 5 GB per 6 giocatori, 8 GB per 12 e 12 GB per 24, e puoi aggiungere RAM più tardi se la tua squadra ne ha bisogno.
Quali porte usa un server di Abiotic Factor?
Due porte UDP: la porta di gioco (7777 di default) e la porta di query Steam (27015).