La scheda plugin
- Metamod e CounterStrikeSharp sono attivi per impostazione predefinita e aggiornati a ogni avvio. Plugin nelle Impostazioni di distribuzione li disattiva, facendo girare il gioco come lo distribuisce Valve; plugin, configurazioni e admin vengono conservati.
- Il catalogo installa con un clic un plugin dalla release GitHub del suo autore: MatchZy (scrim e partite), Retakes con Instadefuse e Clutch Announce, Deathmatch e GG1 MapChooser (votazioni mappe, !rtv e !nominate).
- I plugin si attivano e disattivano senza essere eliminati, e puoi caricare il tuo zip di plugin.
- Retakes e Deathmatch sono in conflitto, e la scheda ti avvisa prima di avviarli entrambi.
- I plugin si caricano all'avvio del server, quindi una modifica si applica dopo un riavvio. Gli admin si applicano nel momento in cui salvi.
Dopo un aggiornamento di Valve
Ogni aggiornamento del gioco riscrive il file che carica Metamod, e un aggiornamento importante può rompere Metamod o CounterStrikeSharp finché i loro autori non si adeguano. La nostra immagine rimette la riga di caricamento a ogni avvio. Se poi il server si chiude due volte di fila con gli addon, si avvia senza di essi (modalità provvisoria) per restare giocabile, conservando ogni plugin, configurazione e admin, e riprova dopo un aggiornamento di addon o del gioco. Le schede Overview e Plugin dicono quando succede.
Admin
La scheda Admin elenca gli admin di CounterStrikeSharp tramite SteamID64 con ruoli pronti (Owner, Admin, Moderator, Slot riservato) e ogni permesso come casella di controllo. I permessi admin richiedono che gli addon siano caricati.
Domande frequenti
I plugin si rompono quando CS2 si aggiorna?
A volte, per poco tempo. Il server si avvia poi senza di loro in modalità provvisoria e torna alla normalità quando sono disponibili le build aggiornate.
I giocatori devono installare qualcosa?
No. I plugin girano sul server; i giocatori si connettono e basta.