Requisiti per server dedicati di Counter-Strike 2

Un server CS2 è leggero in memoria a riposo e pesante su disco. Questi sono i valori misurati sul server Linux, build 1.41.9.1.

Memoria e CPU

Un server vuoto va in ibernazione (quando non c'è nessuno) con circa 1.1 GB di RAM e il 3 % di un core. Con 15 bot attivi e sei plugin caricati ha usato 1.3 GB e circa un quarto di core. Non abbiamo misurato un server completo da 64 giocatori, quindi i piani dimensionano memoria e core con margine, più che su un limite misurato.

Piano (giocatori iniziali)Uso tipicoRAMCPU
10 giocatoriScrim, retake, una piccola community3 GB2 vCore
24 giocatoriUn server della community affollato con plugin4.5 GB3 vCore
64 giocatoriServer completi da 64 giocatori6 GB4 vCore
Suggerimento:Il numero di giocatori di ogni piano è il valore iniziale di Max Players, non un limite: puoi cambiarlo tu stesso nelle Impostazioni di distribuzione, fino al massimo del gioco di 64.

Disco

Il gioco occupa circa 70 GB installato e 73 GB di download. Aggiornamenti del gioco, mappe del Workshop, plugin e log si aggiungono, quindi i piani hanno da 100 a 120 GB. Conta lo storage locale veloce: il server legge i file del gioco a ogni cambio di mappa.

Rete

  • Una porta, 27015 di default: UDP per il gioco e la query Steam, TCP per RCON quando lo attivi (è disattivato senza una password RCON).
  • Un Game Server Login Token (App ID 730) per comparire nel browser dei server della community.
  • Una connessione veloce per la prima installazione: 73 GB richiedono circa un'ora e mezza a 100 Mbit/s.

Domande frequenti

Quanta RAM serve a un server CS2?

Circa 1.1 GB a riposo e 1.3 GB con 15 bot e sei plugin nei nostri test. I piani partono da 3 GB per avere margine con giocatori reali e plugin.

Quale porta usa un server CS2?

27015 di default, UDP per il gioco e la query Steam, TCP per RCON.

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