Memoria e CPU
Un server vuoto va in ibernazione (quando non c'è nessuno) con circa 1.1 GB di RAM e il 3 % di un core. Con 15 bot attivi e sei plugin caricati ha usato 1.3 GB e circa un quarto di core. Non abbiamo misurato un server completo da 64 giocatori, quindi i piani dimensionano memoria e core con margine, più che su un limite misurato.
| Piano (giocatori iniziali) | Uso tipico | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| 10 giocatori | Scrim, retake, una piccola community | 3 GB | 2 vCore |
| 24 giocatori | Un server della community affollato con plugin | 4.5 GB | 3 vCore |
| 64 giocatori | Server completi da 64 giocatori | 6 GB | 4 vCore |
Disco
Il gioco occupa circa 70 GB installato e 73 GB di download. Aggiornamenti del gioco, mappe del Workshop, plugin e log si aggiungono, quindi i piani hanno da 100 a 120 GB. Conta lo storage locale veloce: il server legge i file del gioco a ogni cambio di mappa.
Rete
- Una porta, 27015 di default: UDP per il gioco e la query Steam, TCP per RCON quando lo attivi (è disattivato senza una password RCON).
- Un Game Server Login Token (App ID 730) per comparire nel browser dei server della community.
- Una connessione veloce per la prima installazione: 73 GB richiedono circa un'ora e mezza a 100 Mbit/s.
Domande frequenti
Quanta RAM serve a un server CS2?
Circa 1.1 GB a riposo e 1.3 GB con 15 bot e sei plugin nei nostri test. I piani partono da 3 GB per avere margine con giocatori reali e plugin.
Quale porta usa un server CS2?
27015 di default, UDP per il gioco e la query Steam, TCP per RCON.