Un data center contro migliaia di nodi
Un host tradizionale concentra il rischio: una struttura, una rete, un operatore. Una rete decentralizzata non ha un centro del genere. I suoi nodi sono gestiti da persone diverse in paesi diversi, quindi se uno di essi si guasta è un evento locale, non un'interruzione.
Il tuo server gira su un nodo, e i suoi salvataggi, le mod e le impostazioni sono sincronizzati su un nodo di standby. Se il nodo su cui gira scompare, lo standby riparte dall'ultimo salvataggio.
Core dedicati, non una fetta condivisa
La simulazione di Factorio gira sessanta volte al secondo, e quando il server resta indietro tutto il gioco rallenta per tutti. Ogni piano riserva i suoi vCore e la memoria per il tuo server, così un vicino non può prenderli.
Scegli dove gira
La regione viene scelta al momento della distribuzione tra oltre 50 paesi. Metti il server vicino alle persone che ci giocano e ogni nastro risponderà meglio.
Cosa resta del tutto normale
- Un pannello di gestione: avvio, arresto, riavvio, impostazioni, una console RCON, file, un terminale e backup.
- Il server compare nella lista pubblica di Factorio una volta che ha un token factorio.com, oppure si entra tramite indirizzo.
- Un flusso di pagamento tradizionale: carta o USDC tramite Stripe, oppure FLUX tramite ZelCore o SSP.
- I tuoi salvataggi, scaricabili in qualsiasi momento. Nulla è bloccato.
Domande frequenti
Cos'è l'hosting decentralizzato di server di gioco?
Hosting su una rete di nodi gestiti in modo indipendente, anziché in un unico data center aziendale. Il tuo server gira su un nodo con risorse dedicate, e la rete nel suo insieme non ha alcun punto di guasto unico.
Cosa succede alla mia fabbrica se un nodo si guasta?
I salvataggi sono sincronizzati su un nodo di standby, che subentra dall'ultimo salvataggio.