Le basi
- Java 25.
- Almeno 4 GB di RAM.
- Porta UDP 5520, con QUIC.
- Circa 3.6 GB di disco per il server e i suoi asset, più i tuoi mondi e i loro backup.
Hardware per piano
| Piano | CPU | RAM | Archiviazione | Prezzo |
|---|---|---|---|---|
| Hytale 4GB (~5 giocatori) | 2 vCore | 4 GB | 15 GB SSD | $2.99/mo |
| Hytale 6GB (~10 giocatori) | 2 vCore | 6 GB | 20 GB SSD | $3.99/mo |
| Hytale 8 GB (~20 giocatori) | 3 vCore | 8 GB | 25 GB SSD | $5.49/mo |
| Hytale 12GB (20+ giocatori) | 4 vCore | 12 GB | 30 GB SSD | $7.99/mo |
La distanza di visualizzazione è la leva
Il server mantiene in memoria ogni chunk visibile a un giocatore e lo simula. Il MaxViewRadius predefinito del server è 32 chunk, un valore generoso: dimezzare la distanza di visualizzazione riduce circa a un quarto l'area da tenere caricata. Sui piani da 4 e 6 GB, 12 chunk o meno permettono al piano di reggere comodamente tutto il suo gruppo.
Misurato
Un server Hytale 0.6.8 nuovo su Flux si è avviato in circa 11 secondi e ha usato circa 1.2 GB di memoria senza nessuno connesso. Giocatori, distanza di visualizzazione e dimensione del mondo esplorato si sommano a questo.
Domande frequenti
Quanta RAM serve a un server Hytale?
Almeno 4 GB. Circa 4 GB per 5 giocatori, 6 GB per 10 e 8 GB per 20, con una distanza di visualizzazione moderata.
Quale porta usa un server Hytale?
UDP 5520 di default, con QUIC.
Come faccio a far usare meno memoria al mio server Hytale?
Abbassa MaxViewRadius nel config.json del server: la distanza di visualizzazione sposta il carico molto più del numero di giocatori.