Dove si trovano le impostazioni
Nome, password, regole, votazioni, chat e lista dei ban si trovano in LinuxServer-KFGame.ini; il tick rate e la lista del workshop in LinuxServer-KFEngine.ini; l'admin web in KFWeb.ini. Modalità, difficoltà, durata della partita, numero massimo di giocatori e prima mappa non sono in un file: sono le opzioni del comando di avvio del server.
Le impostazioni
| Impostazione | Predefinito | Intervallo | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| Nome del server | Server di Killing Floor 2 | Cosa vedono i giocatori nel browser dei server in gioco. Niente virgolette doppie, ? o &. | |
| Password di accesso | none | I giocatori lo digitano per entrare. Niente spazi, virgolette, ?, & o =. Se lasciato vuoto, chiunque trovi il server può entrare. | |
| Password admin | none | Per il login admin in gioco (la console) e per la lista giocatori in tempo reale, i kick e i ban di questo pannello, che usano l'admin web del gioco. Senza password l'admin web resta disattivato. | |
| Messaggio del giorno | il testo originale del gioco | Mostrato ai giocatori quando si uniscono. \n va a capo. | |
| Link dell'immagine banner | il testo originale del gioco | Un'immagine mostrata sopra il messaggio del giorno. Inizia con http:// o https://. | |
| Link al sito web | http://killingfloor2.com/ | Il link sotto il messaggio del giorno. | |
| Motto del clan | Questo è il motto del clan. | Una riga di testo mostrata sotto il banner. | |
| Modalità di gioco | Sopravvivenza | Survival, Weekly Outbreak, Endless, Versus Survival, Objective | Cosa gioca il server. Versus Survival è l'unica modalità con 12 giocatori; le altre si fermano a 6. |
| Difficoltà | Normale | Normale, Difficile, Suicida, Inferno sulla Terra | Survival, Endless e Objective. Weekly e Versus hanno le proprie. |
| Durata della partita | Breve (4 ondate) | Corta (4 ondate), Media (7 ondate), Lunga (10 ondate) | Solo modalità Survival: quante ondate prima del boss. |
| Giocatori massimi | 6 | 1 to 12 | Il gioco consente 6 giocatori in Survival, Weekly, Endless e Objective, e 12 in Versus Survival; abbassa un numero più alto fino al suo limite. Il tuo piano indica il numero per cui sono dimensionati CPU e RAM. |
| Fuoco amico | 0 | 0 to 1 | Quanto del danno che i giocatori si infliggono tra loro viene applicato: 0 è nessuno, 1 è tutto. |
| Niente raccolta armi | off | on / off | I giocatori non possono raccogliere le armi lasciate da altri. |
| Nessuna collisione tra compagni di squadra | off | on / off | I giocatori si attraversano a vicenda. |
| Tempo di preparazione | 90 | 0 to 3600 | Quanto tempo il gioco attende che i giocatori si dichiarino pronti prima della prima ondata. |
| Ritardo di avvio | 4 | 0 to 3600 | La pausa tra il momento in cui tutti sono pronti e la prima ondata. |
| Ritardo di fine partita | 15 | 0 to 3600 | Quanto tempo resta visibile la schermata finale prima che il server passi alla mappa successiva. |
| Attendi i giocatori | on | on / off | La partita non inizia finché non entra il numero minimo di giocatori. |
| Giocatori minimi per iniziare | 1 | 1 to 12 | Usato quando Attendi giocatori è attivo. |
| Slot spettatori | 2 | 0 to 3600 | Quanti possono guardare senza giocare. |
| Espelli i giocatori inattivi dopo | 0 | 0 (mai), oppure fino a 3600 | Un giocatore inattivo per questo tempo viene espulso. 0: mai. |
| Gli admin possono mettere in pausa | off | on / off | Un admin connesso può mettere in pausa la partita dalla console. |
| Nessuna votazione per il kick | off | on / off | I giocatori non possono votare per espellere qualcuno. Gli admin possono comunque espellere. |
| Voti necessari per espellere | 0.66 | 0 to 1 | La percentuale di giocatori che devono votare sì. |
| Nessuna votazione per le mappe | off | on / off | I giocatori non possono votare la mappa successiva: decide il ciclo delle mappe. |
| Voti necessari per cambiare mappa | 0 | 0 to 1 | La percentuale di giocatori che deve votare per una mappa perché venga scelta in anticipo. 0: la votazione dura il tempo previsto. |
| Tempo di votazione | 60 | 0 to 3600 | Per quanto tempo resta aperta una votazione per il kick. |
| Tempo di votazione mappa | 60 | 0 to 3600 | Per quanto tempo resta aperta la votazione delle mappe a fine partita. |
| Nessuna chat testuale pubblica | off | on / off | I giocatori possono parlare solo nel canale della loro squadra. |
| Nessuna chat vocale | off | on / off | La chat vocale è disattivata per tutti. |
| Nessun canale vocale pubblico | off | on / off | Solo voce di squadra. |
| I giocatori morti possono parlare | on | on / off | I giocatori morti possono comunque essere ascoltati. |
| Tick rate del server | 30 | 20 to 120 | Ogni quanto il server aggiorna il gioco. Di default il gioco usa 30; i server della community usano 60 per colpi più fluidi, a costo di più CPU. Richiede che il server sia già stato avviato una volta. |
Il tick rate
Il gioco è impostato a 30 aggiornamenti al secondo. I server della community lo portano a 60 per una registrazione dei colpi più fluida; questo consuma CPU, quindi aggiungi un secondo core veloce prima di farlo.
Giocatori massimi
Killing Floor 2 stesso limita i server co-op a 6 giocatori e Versus Survival a 12: il gioco abbassa qualsiasi valore di Max Players più alto fino al suo limite.
Domande frequenti
Posso far giocare più di 6 giocatori?
Non in Survival, Weekly, Endless o Objective: in queste modalità il gioco abbassa Max Players a 6. Versus Survival ne prevede 12. I mutator della community possono alzare il limite cooperativo, ma non lo garantiamo.
Quali sono le difficoltà?
Normal, Hard, Suicidal e Hell on Earth (da 0 a 3 nel comando di avvio).