Opzioni di avvio
| Opzione | Cosa fa |
|---|---|
| Level01_Main / DLC_Level01_Main | La mappa: Cloud Mist Forest o Shifting Sands |
| -pve / -pvp | La modalità |
| -SteamServerName= | Il nome nell'elenco dei server |
| -MaxPlayers= | Slot giocatori, fino a 70 |
| -PSW= / -adminpsw= | La password di accesso e la password GM |
| -Port= / -QueryPort= / -EchoPort= | Le porte del gioco, di query e della console |
| -saving= / -backup= | Secondi tra la scrittura degli oggetti nel database e la scrittura del database su disco |
| -mod= | ID delle mod dello Steam Workshop, separati da virgola |
Su Flux questi sono i campi di Impostazioni di distribuzione: nome, mappa, modalità, password, giocatori massimi, mod e frequenza di salvataggio.
GameXishu.json
Si trova in WS/Saved/GameplaySettings e compare dopo il primo avvio. Contiene tre blocchi, "0", "1" e "2", ciascuno con le stesse chiavi; un server PvE legge il blocco "1" (abbiamo verificato i valori live della console rispetto al file). Modificare tutti e tre mantiene la modifica attiva qualunque sia la modalità. Il server scrive il file da solo quando un GM cambia un valore nel gioco, quindi modificalo con il server fermo.
| Chiave | Predefinito | Raggio | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| ExpRatio | 1 | 0.1-5 | XP di consapevolezza (livello personaggio) |
| CaiJiDiaoLuoRatio / FaMuDiaoLuoRatio / CaiKuangDiaoLuoRatio | 1 | 1-3 | Resa di raccolta, taglio e miniera |
| ZhiZuoTimeRatio | 1 | 0.1-100 | Velocità di crafting |
| ZuoWuShengZhangRatio | 1 | 0.1-100 | Velocità di crescita delle colture |
| AddRenKeDuRatio | 1 | 0.1-10 | Velocità di addomesticamento dei barbari |
| ShiWuXiaoHaoRatio / ShuiXiaoHaoRatio | 1 | 0-2 | Fame e sete |
| BinSiKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Lo stato di quasi morte |
| JianZhuFuLanKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Deterioramento degli edifici |
| RuQinKaiGuan | 1 | 0 / 1 | Invasioni |
| GongHuiMaxMember | 20 | 1-50 | Giocatori per tribù |
| MaxLevel | 60 | 1-60 | Livello di consapevolezza più alto |
I valori predefiniti e i range sono quelli del gioco, da GameXishuConfig_Template.json nei file del server.
Preset
Il server include dei template accanto a sé: le difficoltà (Casual, Easy, Normal, Hard, Master), le modalità di gioco (Warrior, Tribe Management, Creative, PvP) e tassi potenziati come 3x e 5x. Ognuno elenca solo ciò che cambia rispetto alla base.
Domande frequenti
Dov'è GameXishu.json?
In WS/Saved/GameplaySettings, creato dal primo avvio. Su Flux lo modifichi invece tramite le schede Impostazioni server e Gameplay.
Perché la mia modifica a GameXishu.json non funziona?
Di solito perché il server era in funzione (scrive il file da solo), oppure perché è stato modificato solo uno dei tre blocchi. Un server PvE legge il blocco "1".
Posso cambiare i rate senza riavvio?
Sì, con il comando della console sc <name> <value>, che si applica subito ed è salvato. Su Flux la scheda Gameplay lo fa per ogni valore modificato.