Impostazioni server Soulmask spiegate

Un server Soulmask si configura in due posti: le opzioni di avvio, lette una volta all'avvio, e GameXishu.json, circa 280 coefficienti di gioco. Ecco cosa va dove.

Opzioni di avvio

OpzioneCosa fa
Level01_Main / DLC_Level01_MainLa mappa: Cloud Mist Forest o Shifting Sands
-pve / -pvpLa modalità
-SteamServerName=Il nome nell'elenco dei server
-MaxPlayers=Slot giocatori, fino a 70
-PSW= / -adminpsw=La password di accesso e la password GM
-Port= / -QueryPort= / -EchoPort=Le porte del gioco, di query e della console
-saving= / -backup=Secondi tra la scrittura degli oggetti nel database e la scrittura del database su disco
-mod=ID delle mod dello Steam Workshop, separati da virgola

Su Flux questi sono i campi di Impostazioni di distribuzione: nome, mappa, modalità, password, giocatori massimi, mod e frequenza di salvataggio.

GameXishu.json

Si trova in WS/Saved/GameplaySettings e compare dopo il primo avvio. Contiene tre blocchi, "0", "1" e "2", ciascuno con le stesse chiavi; un server PvE legge il blocco "1" (abbiamo verificato i valori live della console rispetto al file). Modificare tutti e tre mantiene la modifica attiva qualunque sia la modalità. Il server scrive il file da solo quando un GM cambia un valore nel gioco, quindi modificalo con il server fermo.

ChiavePredefinitoRaggioCosa fa
ExpRatio10.1-5XP di consapevolezza (livello personaggio)
CaiJiDiaoLuoRatio / FaMuDiaoLuoRatio / CaiKuangDiaoLuoRatio11-3Resa di raccolta, taglio e miniera
ZhiZuoTimeRatio10.1-100Velocità di crafting
ZuoWuShengZhangRatio10.1-100Velocità di crescita delle colture
AddRenKeDuRatio10.1-10Velocità di addomesticamento dei barbari
ShiWuXiaoHaoRatio / ShuiXiaoHaoRatio10-2Fame e sete
BinSiKaiGuan10 / 1Lo stato di quasi morte
JianZhuFuLanKaiGuan10 / 1Deterioramento degli edifici
RuQinKaiGuan10 / 1Invasioni
GongHuiMaxMember201-50Giocatori per tribù
MaxLevel601-60Livello di consapevolezza più alto

I valori predefiniti e i range sono quelli del gioco, da GameXishuConfig_Template.json nei file del server.

Preset

Il server include dei template accanto a sé: le difficoltà (Casual, Easy, Normal, Hard, Master), le modalità di gioco (Warrior, Tribe Management, Creative, PvP) e tassi potenziati come 3x e 5x. Ognuno elenca solo ciò che cambia rispetto alla base.

Suggerimento:Su Flux, la scheda Impostazioni server ha 84 di questi coefficienti come modulo, con i valori predefiniti del gioco e i range (qualsiasi altro può essere impostato per nome in Modifica avanzata), e la scheda Gameplay applica un preset con un clic. I tuoi valori vengono scritti in tutti e tre i blocchi prima di ogni avvio, un valore che un GM cambia in gioco viene mantenuto, e "Applica al server in funzione" li imposta in tempo reale tramite la console del gioco, senza riavvio.

Domande frequenti

Dov'è GameXishu.json?

In WS/Saved/GameplaySettings, creato dal primo avvio. Su Flux lo modifichi invece tramite le schede Impostazioni server e Gameplay.

Perché la mia modifica a GameXishu.json non funziona?

Di solito perché il server era in funzione (scrive il file da solo), oppure perché è stato modificato solo uno dei tre blocchi. Un server PvE legge il blocco "1".

Posso cambiare i rate senza riavvio?

Sì, con il comando della console sc <name> <value>, che si applica subito ed è salvato. Su Flux la scheda Gameplay lo fa per ogni valore modificato.

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