Requisiti del server Valheim

Un server dedicato Valheim è poco esigente secondo gli standard moderni, e la specifica che conta non è quella che controlla la maggior parte delle persone. Il limite di giocatori è dieci e non può essere alzato, quindi la dimensione del tuo mondo, cioè quanto è stato costruito e quanto è stata esplorata la mappa, è ciò che decide il piano, non quanti amici si uniscono.

Le cifre qui sotto valgono solo per il server dedicato. I giocatori fanno girare il gioco sulle proprie macchine e non richiedono nulla dall'host oltre a un indirizzo raggiungibile.

Memoria

4 GB minimum, 8 GB for a mature world

È quella che decide davvero. Un mondo nuovo con pochi giocatori sta comodo in 4 GB; un mondo di lunga durata con basi grandi, molte creature addomesticate e una mappa molto esplorata sale gradualmente verso 8 GB e non torna indietro. Le mod si sommano a questo invece di sostituirlo: un mondo molto costruito con un modificatore di terreno e un overhaul dello storage è un'altra cosa rispetto a uno vanilla.

Processore

2 cores, clock speed over core count

Il server di Valheim non è molto multi-thread, quindi una coppia di core veloci batte quattro lenti. Aggiungere core oltre i due rende pochissimo; la simulazione del mondo gira dove gira. Per questo un VPS economico con molti vCore deboli spesso rende peggio di una macchina più piccola con un processore moderno.

Disco

10 GB, plus room for backups

Il gioco di per sé occupa circa 2 GB e un file di mondo va da qualche decina di megabyte a qualche centinaio. Il motivo per chiedere di più sono i backup: gli archivi orari si accumulano, e una finestra di conservazione di pochi giorni su un mondo grande è la parte che cresce. Il disco è la risorsa più economica da sovradimensionare tra le tre.

Giocatori

10, and that is a hard ceiling

Iron Gate limita un server di Valheim a dieci giocatori. Nessun host può alzarlo, e qualunque piano venduto come «20 slot» per Valheim ti vende hardware sotto un'etichetta di slot. Dimensiona in base al mondo, non al gruppo. Vedi sotto.

Rete

UDP da 2456 a 2458, bassa latenza

Tre porte UDP consecutive: la porta del gioco, la porta di query Steam sulla game+1 e la porta di crossplay sulla game+2. Un server senza la porta di query gira perfettamente e non compare mai nel browser; un server senza la porta di crossplay funziona per i giocatori Steam, mentre i giocatori Xbox e Game Pass non possono entrare affatto. La banda è modesta; ciò che sentono i tuoi giocatori è la latenza.

Sistema operativo

Linux o Windows, 64-bit

Iron Gate distribuisce un server dedicato per entrambi. Linux è la scelta abituale per un server ospitato perché costa meno da far girare e le immagini dei container sono mantenute meglio; nulla dei file del mondo è specifico della piattaforma, quindi un mondo si sposta tra le due senza modifiche.

Dimensiona in base al mondo, non al gruppo

Quasi ogni altro gioco vende l'hosting a slot perché, per quei giochi, sono i giocatori a consumare la macchina. Valheim non funziona così. Il server simula il mondo in continuazione (strutture, creature addomesticate, oggetti caduti e ogni zona che qualcuno ha caricato), che siano online dieci persone o nessuna.

La conseguenza pratica è che due giocatori su un mondo che stai costruendo da un anno avranno bisogno di più memoria di dieci giocatori su un mondo generato stamattina. Se scegli tra livelli, la domanda da porti è quanto a lungo pensi che il mondo vivrà, non quante persone ci sono nel gruppo.

Significa anche che un piano pubblicizzato con un numero di slot non ti dice nulla di utile su Valheim. Dieci è il tetto ovunque. Ciò che differisce tra gli host è la RAM, il processore e se i backup sono inclusi.

Le tre porte

Valheim richiede tre porte UDP consecutive, e le due oltre la porta di gioco sono la fonte della maggior parte delle segnalazioni «il mio server è rotto» che si rivelano una lacuna di configurazione.

2456 è la porta di gioco, quella che i giocatori digitano. 2457 è la porta di query Steam, con cui il server si annuncia; senza di essa il server gira, le connessioni dirette funzionano, e non compare mai nel browser della community. 2458 è la porta crossplay, e senza di essa i giocatori Steam si connettono normalmente mentre quelli Xbox e Game Pass non possono entrare affatto.

Se il tuo server gira ma nessuno riesce a trovarlo, il pagina di risoluzione dei problemi percorre le cause nell'ordine che lo trova più in fretta.

Cosa cambiano le mod

Le mod costano memoria, e si sommano al mondo invece di sostituirne il costo. Qualche plugin di qualità della vita costa quasi nulla; un modificatore del terreno, un'overhaul dello storage e un content pack insieme su un mondo maturo è il caso che supera un piano piccolo.

Nessuno dei due mod loader cambia da solo il requisito hardware: far girare un server modificato spiega quale loader scegliere e cosa deve installare ogni giocatore.

Ogni piano qui soddisfa i requisiti sopra

Tutti e tre i livelli pubblicano le tre porte, includono backup orari del mondo ed eseguono il crossplay di default. Differiscono per memoria e processore, che per Valheim è l'unica cosa per cui valga la pena differire.

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