Hardware per piano
| Piano | CPU | RAM | Archiviazione | Prezzo |
|---|---|---|---|---|
| V Rising 8GB (~10 giocatori) | 2 vCores | 8 GB | 10 GB SSD | $6.99/mo |
| V Rising 10GB (~20 giocatori) | 3 vCore | 10 GB | 15 GB SSD | $8.49/mo |
| V Rising 12GB (~30 giocatori) | 4 vCores | 12 GB | 20 GB SSD | $9.99/mo |
Porte
- Una porta UDP per il traffico di gioco (9876 sull'app del marketplace).
- Una porta UDP per la lista dei server di Steam (9877 sull'app del marketplace).
- Facoltativamente, una porta TCP per RCON se la attivi.
Le istruzioni di Stunlock: per comparire nella lista del server devono essere raggiungibili sia la porta di gioco sia la porta di query; per la sola connessione diretta basta la porta di gioco.
Su Linux
Non esiste una build Linux del server V Rising. Gli host Linux, Flux compreso, fanno girare il server Windows sotto Wine dentro un container, il che funziona bene ma aggiunge tempo all'avvio.
Domande frequenti
Quanta RAM serve a un server V Rising?
Circa 8 GB per un clan di una decina, 10 GB per una ventina e 12 GB per una trentina; mondi più grandi e frequentati vogliono i piani più grandi. Le mod richiedono memoria extra una volta, al primo avvio dopo averle installate o dopo un aggiornamento del gioco, e ogni piano ne ha abbastanza.
Quali porte usa un server V Rising?
Una porta di gioco UDP e una porta di query UDP per la lista server di Steam (9876 e 9877 sull'app del marketplace Flux), più una porta TCP facoltativa per RCON.
C'è un server V Rising per Linux?
Nessuna ufficiale. I server Linux fanno girare il server Windows sotto Wine.