Ręcznie
- Znajdź mod w Workshop ARK: Survival Evolved i zapisz liczbę po ?id= w jego linku.
- Pobierz za pomocą SteamCMD: +login anonymous +workshop_download_item 346110 <id>
- Rozpakuj go do ShooterGame/Content/Mods/<id>: każdy plik .z jest skompresowany, a serwer potrzebuje pliku <id>.mod zbudowanego z mod.info. Narzędzia takie jak arkmanager robią to za Ciebie; w Windows robi to klient Steam gry.
- Dodaj ID do ActiveMods= w GameUserSettings.ini, oddzielone przecinkiem, bez spacji.
Kolejność ładowania
ActiveMods to też kolejność priorytetów, a PIERWSZY wymieniony wygrywa: „Priorytet jest malejący (ModID najbardziej z lewej ma najwyższy priorytet)” (ark.wiki.gg). Mod, który nadpisuje inny, na przykład łatka do niego, idzie przed nim.
Crossplay i mody
Gracze Epic Games Store nie mogą używać modów. Serwer z włączonym crossplay powinien pozostać vanilla, inaczej jego gracze Epic nie dołączą.
Na serwerze Flux
Karta Mody przyjmuje ID z Workshop, link lub całą kolekcję, pokazuje tytuł i rozmiar każdego moda, pozwala zmieniać ich kolejność (góra = najwyższy priorytet) i informuje, gdy każdy jest zainstalowany. Serwer sam pobiera i rozpakowuje mody przy następnym starcie i co 30 minut sprawdza Workshop pod kątem aktualizacji, ostrzegając graczy przed restartem na nową wersję. Usunięcie moda usuwa to, co dodał do świata, dlatego karta najpierw pyta; backupy mogą to cofnąć.
Najczęściej zadawane pytania
Czy gracze muszą instalować mody serwera?
Bez ręcznego kroku: przy dołączaniu gra najpierw pobiera mody serwera.
Czy serwer ARK na Linuxie może uruchamiać mody?
Tak, po rozpakowaniu. Używana przez serwery jest wersja Windows każdego moda, także na Linuxie.