Jak dodać mody do serwera ARK: Survival Evolved

Mody ARK: Survival Evolved są w Steam Workshop. Serwer potrzebuje każdego moda pobranego i rozpakowanego oraz wpisanego w ActiveMods we właściwej kolejności; gracze pobierają je przy dołączaniu.

Ręcznie

  1. Znajdź mod w Workshop ARK: Survival Evolved i zapisz liczbę po ?id= w jego linku.
  2. Pobierz za pomocą SteamCMD: +login anonymous +workshop_download_item 346110 <id>
  3. Rozpakuj go do ShooterGame/Content/Mods/<id>: każdy plik .z jest skompresowany, a serwer potrzebuje pliku <id>.mod zbudowanego z mod.info. Narzędzia takie jak arkmanager robią to za Ciebie; w Windows robi to klient Steam gry.
  4. Dodaj ID do ActiveMods= w GameUserSettings.ini, oddzielone przecinkiem, bez spacji.

Kolejność ładowania

ActiveMods to też kolejność priorytetów, a PIERWSZY wymieniony wygrywa: „Priorytet jest malejący (ModID najbardziej z lewej ma najwyższy priorytet)” (ark.wiki.gg). Mod, który nadpisuje inny, na przykład łatka do niego, idzie przed nim.

Crossplay i mody

Gracze Epic Games Store nie mogą używać modów. Serwer z włączonym crossplay powinien pozostać vanilla, inaczej jego gracze Epic nie dołączą.

Na serwerze Flux

Karta Mody przyjmuje ID z Workshop, link lub całą kolekcję, pokazuje tytuł i rozmiar każdego moda, pozwala zmieniać ich kolejność (góra = najwyższy priorytet) i informuje, gdy każdy jest zainstalowany. Serwer sam pobiera i rozpakowuje mody przy następnym starcie i co 30 minut sprawdza Workshop pod kątem aktualizacji, ostrzegając graczy przed restartem na nową wersję. Usunięcie moda usuwa to, co dodał do świata, dlatego karta najpierw pyta; backupy mogą to cofnąć.

Najczęściej zadawane pytania

Czy gracze muszą instalować mody serwera?

Bez ręcznego kroku: przy dołączaniu gra najpierw pobiera mody serwera.

Czy serwer ARK na Linuxie może uruchamiać mody?

Tak, po rozpakowaniu. Używana przez serwery jest wersja Windows każdego moda, także na Linuxie.

Powiązane przewodniki: ARK: Survival Evolved