Działa na zdecentralizowanej chmurze Flux

Hosting serwera SCUM W zdecentralizowanej chmurze

Wynajmij dedykowany serwer SCUM od $10.99/mies. Wszystkie 437 ustawień serwera w przeglądarce, administratorzy, bany i biała lista, zasady rajdów i ekonomii, backupy oraz automatyczne aktualizacje.

Hostuj własny dedykowany serwer SCUM w zdecentralizowanej chmurze Flux. Zawsze online, niezależnie od tego, kto gra. Każde ustawienie ServerSettings.ini w przeszukiwalnym formularzu, administratorzy, bany, biała lista i lista serwera prywatnego według SteamID, czasy rajdów i zasady ekonomii, resety, backupy z przywracaniem oraz zapis wczytany z innego serwera, automatyczne aktualizacje gry i codzienne restarty. Plany od $10.99/miesiąc, z ochroną przed DDoS i węzłami w 50+ krajach.

Pierwszy tydzień za darmo dla nowych użytkowników
$10.99
Od, miesięcznie
437
Ustawienia serwera w formularzu
64
Gracze na najwyższym planie

Zarządzaj wszystkim z jednego panelu

Pełna kontrola nad serwerem SCUM z przeglądarki: każde ustawienie serwera, administratorzy i bany, zasady rajdów i ekonomii, pliki, backupy i żywy log serwera. Bez SSH.

Podgląd panelu

Przegląd

status, gracze, rozmiar zapisu, kiedy ostatnio wykonano jego kopię i co serwer zrobi dalej

Status na żywo

Czy serwer działa, kto jest online, adres do dołączenia i ile CPU oraz RAM zużywa w tej chwili.

Ustawienia i zasady

Wszystkie 437 ustawień ServerSettings.ini w przeszukiwalnym formularzu oraz pliki rajdów, ekonomii i powiadomień.

Gracze

Administratorzy, bany, biała lista i lista serwera prywatnego według SteamID lub linku do profilu, z nazwami znanymi zapisowi oraz informacją, kto jest online.

Wybierz lokalizację

Umieść serwer w dowolnym z 50+ krajów i zobacz, które z nich mają teraz miejsce.

Skaluj sprzęt

Dodaj CPU, RAM lub dysk, gdy twoja społeczność lub twoja wyspa przerośnie plan.

Konsola na żywo

Terminal do kontenera obok logu gry w czasie rzeczywistym. Sama gra nie ma poleceń konsoli.

Menedżer plików

Ustawienia, listy graczy, pliki zasad i logi, prosto z przeglądarki.

Backupy

Zrób backup zapisu i ustawień, przywróć je i wczytaj zapis z innego serwera.

Dlaczego hostować serwer SCUM na Flux?

Wyspa SCUM to długi projekt: baza, którą zbudowałeś, pojazdy, które zebrałeś, oddział, z którym przetrwałeś. Grany peer to peer, żyje na komputerze hosta i zatrzymuje się, gdy host się wyłącza. Dedykowany serwer utrzymuje ją w działaniu, bez względu na to, kto jest online, a wynajęty działa bez twojego komputera, który musi być włączony.

SCUM to też ciężki serwer: z załadowaną wyspą i bez graczy nasz zajmuje około 10.6 GB RAM, dlatego plany zaczynają się od 14 GB. Każdy plan ma dedykowane vCores i pamięć zarezerwowane dla twojego serwera w zdecentralizowanej chmurze z tysiącami niezależnych węzłów w 50+ krajach, więc możesz umieścić go blisko graczy, a twój zapis jest kopiowany na węzeł zapasowy.

Trudne części są załatwione. Wszystkie 437 ustawień ServerSettings.ini to pola w przeszukiwalnym formularzu, każde z domyślną wartością gry. Administratorzy, bany, biała lista i lista serwera prywatnego są zarządzane przez SteamID. Czasy rajdów, ekonomia handlarzy i zaplanowane wiadomości są edytowane z weryfikacją JSON, a aktualizacje gry są instalowane za ciebie.

Jedna rzecz do wiedzenia, bo zmierzyliśmy to: nie da się poprosić serwera SCUM o zapis, a zatrzymanie kończy go od razu. Jego zapis to baza danych, do której zapisuje się cały czas, więc zatrzymanie lub restart traci co najwyżej ostatnie chwile, a obraz kopiuje bazę spójnie co pięć minut i wykonuje jej backup przy starcie i co sześć godzin.

Dostajesz też zwykły panel zarządzania: przeglądarkę plików, żywy terminal i backupy. Plany zaczynają się od $10.99/miesiąc, rozliczenie jest płatnością za użycie i nie ma umowy.

Dlaczego hostować swój Serwer SCUM z nami

Dedykowany hosting SCUM w zdecentralizowanej chmurze Flux, z pełnym formularzem ustawień, listami graczy, zasadami rajdów i ekonomii, automatycznymi aktualizacjami, ochroną przed DDoS i 50+ lokalizacjami na świecie

Szybkie wdrożenie

Szybkie wdrożenie

Przygotowany w około 30 sekund; pierwszy start pobiera serwer 15.5 GB i ładuje wyspę, co trwa nieco dłużej

Ochrona przed DDoS

Ochrona przed DDoS

Ochrona przed DDoS klasy enterprise utrzymuje twój serwer online podczas ataków

Globalna sieć serwerów

Globalna sieć serwerów

Wybierz spośród 50+ krajów na świecie, aby zminimalizować opóźnienia dla graczy

24/7 Monitoring

24/7 Monitoring

Monitorowanie wydajności w czasie rzeczywistym z automatycznymi alertami

Cennik płatności za użycie

Cennik płatności za użycie

Płać tylko za zasoby, których używasz, z przejrzystym i elastycznym cennikiem

99.9% dostępności

99.9% dostępności

Rozproszona architektura sieci zapewnia maksymalną dostępność

Opłacalny

Opłacalny

Oszczędź do 70% w porównaniu z tradycyjnymi dostawcami chmury

Zdecentralizowana infrastruktura

Zdecentralizowana infrastruktura

Brak pojedynczego punktu awarii w tysiącach niezależnych węzłów

Jak skonfigurować swój Serwer SCUM

Bez SteamCMD, bez Wine, bez pisania argumentów uruchomienia i bez przekierowywania portów. Od rejestracji do działającego serwera w czterech krokach.

01

Utwórz konto

Zarejestruj się za darmo w kilka sekund przez Google, e-mail lub portfel Flux (ZelCore / SSP). Bez zobowiązań.

02

Wybierz plan

Wybierz 16, 32 lub 64 graczy w zależności od wielkości społeczności. Możesz to zmienić później w panelu.

03

Wybierz region

Wybierz lokalizację serwera spośród 50+ krajów na świecie, aby serwer działał blisko twoich graczy.

04

Nazwij go i wdróż

Nadaj serwerowi nazwę, hasło, jeśli chcesz, i swój SteamID jako administratora, a następnie wdróż. Gracze znajdą go po nazwie na liście serwerów w grze.

SCUM Plany serwerów

Dedykowany hosting SCUM od $10.99/miesiąc, dla 16, 32 lub 64 graczy, ze wszystkimi 437 ustawieniami serwera w przeglądarce, administratorami, banami, zasadami rajdów i ekonomii oraz backupami w każdym planie.

🎁 Pierwszy tydzień za darmo dla nowych użytkowników*

Gracze: 16 · 14GB

$10.99
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 16
RAM serwera14 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
35 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
PrzepustowośćBez limitu
Polecane

Gracze: 32 · 18GB

$12.99
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 32
RAM serwera18 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
40 GBSSD/NVMe
CPU5 vCores
PrzepustowośćBez limitu

Gracze: 64 · 24GB

$15.99
miesięcznie
Polecane dlaGracze: 64
RAM serwera24 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
50 GBSSD/NVMe
CPU6 vCores
PrzepustowośćBez limitu

Nie sprzedajemy miejsc dla graczy. Liczba graczy w planie to wartość, na którą dobrany jest sprzęt (CPU i RAM), a nie limit. Max Players zaczyna się od niej, a wyższą liczbę możesz ustawić w Ustawieniach wdrożenia lub w karcie Ustawienia serwera. Większy plan ma więcej CPU i RAM dla zapełnionego serwera.

Pierwszy tydzień za darmo*
Zwrot pieniędzy w ciągu 30 dni*
Bez opłat za konfigurację
Anuluj w każdej chwili
Bez limitów graczy

*Pierwszy tydzień jest darmowy dla klientów nowych w Flux Cloud: jeden darmowy tydzień na konto, nie na aplikację ani serwer. Nie wymaga karty i kończy się automatycznie po 7 dniach, chyba że zdecydujesz się zachować serwer. Jeśli na Flux wdrożono już jakąkolwiek aplikację, obowiązuje standardowa cena. Nasza gwarancja zwrotu pieniędzy w ciągu 30 dni obejmuje twój pierwszy płatny miesiąc, niezależnie od tego, czy wcześniej skorzystano z darmowego tygodnia.

Zdecentralizowana infrastruktura

Lokalizacje globalnych serwerów SCUM

Wdróż swój serwer SCUM w zdecentralizowanej sieci 6,337 węzłów Flux w 54 krajach. Wybierz najbliższy region, aby uzyskać najlepszy ping.

6,337
Aktywne serwery
54
Kraje
99.9%
Dostępność %
NiemcyNiemcy1,464
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone1,045
FinlandiaFinlandia993
FrancjaFrancja679
KanadaKanada370
DaniaDania364
PolskaPolska223
RosjaRosja204
Wielka BrytaniaWielka Brytania133
NorwegiaNorwegia78
UkrainaUkraina53
RumuniaRumunia50
JaponiaJaponia48
AustraliaAustralia41
SzwajcariaSzwajcaria41
ŁotwaŁotwa35
SingapurSingapur33
SzwecjaSzwecja32
WłochyWłochy31
ChileChile30
Zjednoczone Emiraty ArabskieZjednoczone Emiraty Arabskie20
PortugaliaPortugalia19
SłowacjaSłowacja17
WęgryWęgry17
BułgariaBułgaria15
HiszpaniaHiszpania15
BelgiaBelgia12
MalezjaMalezja10
ArgentynaArgentyna9
Republika Południowej AfrykiRepublika Południowej Afryki9
EstoniaEstonia8
HongkongHongkong8
GrecjaGrecja6
LuksemburgLuksemburg6
IrlandiaIrlandia6
BrazyliaBrazylia6
IzraelIzrael6
TajlandiaTajlandia4
MołdawiaMołdawia4
LitwaLitwa4
MeksykMeksyk3
WietnamWietnam3
NiemcyNiemcy1,464
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone1,045
FinlandiaFinlandia993
FrancjaFrancja679
KanadaKanada370
DaniaDania364
PolskaPolska223
RosjaRosja204
Wielka BrytaniaWielka Brytania133
NorwegiaNorwegia78
UkrainaUkraina53
RumuniaRumunia50
JaponiaJaponia48
AustraliaAustralia41
SzwajcariaSzwajcaria41
ŁotwaŁotwa35
SingapurSingapur33
SzwecjaSzwecja32
WłochyWłochy31
ChileChile30
Zjednoczone Emiraty ArabskieZjednoczone Emiraty Arabskie20
PortugaliaPortugalia19
SłowacjaSłowacja17
WęgryWęgry17
BułgariaBułgaria15
HiszpaniaHiszpania15
BelgiaBelgia12
MalezjaMalezja10
ArgentynaArgentyna9
Republika Południowej AfrykiRepublika Południowej Afryki9
EstoniaEstonia8
HongkongHongkong8
GrecjaGrecja6
LuksemburgLuksemburg6
IrlandiaIrlandia6
BrazyliaBrazylia6
IzraelIzrael6
TajlandiaTajlandia4
MołdawiaMołdawia4
LitwaLitwa4
MeksykMeksyk3
WietnamWietnam3

Serwer SCUM: wyjaśnienie funkcji

Każde ustawienie bez plików

Serwer SCUM czerpie wszystkie zasady z jednego pliku, ServerSettings.ini, z 437 kluczami. Tutaj każdy z nich jest polem: przełącznik na tak lub nie, liczba, czas albo tekst, z domyślną wartością gry obok każdej zmienionej wartości i przyciskiem powrotu do niej. Są pogrupowane (serwer, resety, pora dnia, odradzanie, pojazdy, obrażenia, spotkania, wrogowie, zwierzęta, bunkry, zrzuty zaopatrzenia) i przeszukiwalne, a formularz odrzuca wartość niewłaściwego typu, zanim dotknie pliku.

Administratorzy, bany i kto może dołączyć

Dodawaj graczy przez SteamID64 albo wklejając link do ich profilu Steam. Karta Listy graczy zawiera administratorów, bany, białą listę na wypadek, gdy serwer jest pełny, listę serwera prywatnego, wyciszonych graczy i graczy, którzy mogą zmieniać ustawienia w grze, a przy każdym numerze pokazuje nazwę znaną zapisowi oraz to, kto jest online.

Czasy rajdów i ekonomia

Gra czyta RaidTimes.json, EconomyOverride.json i Notifications.json dla okien rajdów, cen i funduszy handlarzy oraz zaplanowanych wiadomości. Karta Zasady edytuje je jako tekst z weryfikacją JSON, a serwer restartuje się z nimi po zapisie.

Zapisy, backupy i aktualizacje

Zapis to jedna baza danych, którą gra trzyma otwartą, więc kopiuje się ją backupem wbudowanym w SQLite, nigdy jako zwykły plik. Kopia na zsynchronizowanym woluminie jest odświeżana co pięć minut i przy zatrzymaniu serwera; backupy powstają przy starcie, co sześć godzin i przed przywróceniem, a można przywrócić lub pobrać dowolny albo wczytać SCUM.db z innego serwera. Nie da się poprosić serwera o zapis, więc zatrzymanie traci co najwyżej ostatnie chwile. Przy każdym starcie instaluje najnowszą wersję gry i restartuje się na nową, gdy nikt nie gra.

Najczęściej zadawane pytania

Wszystko, co musisz wiedzieć o naszej usłudze hostingu

$10.99/miesiąc za 16 graczy (4 vCores, 14 GB RAM, 35 GB dysku), $12.99/miesiąc za 32 graczy (5 vCores, 18 GB, 40 GB) i $15.99/miesiąc za 64 graczy (6 vCores, 24 GB, 50 GB). SCUM to duża gra jak na serwer: pusty serwer, na którym nikogo nie ma, zużywa już około 10.6 GB RAM, dlatego plany zaczynają się właśnie od tych wartości. Rozliczenie jest miesięczne, a plan można anulować w każdej chwili.
Liczba graczy w planie to wartość, na którą dobrany jest sprzęt, a nie limit: Max Players zaczyna się od tej wartości, a wyższą liczbę możesz ustawić w Ustawieniach wdrożenia lub w karcie Ustawienia serwera (obraz przyjmuje do 128). Większy plan ma więcej CPU i RAM dla zapełnionego serwera.
Otwórz listę serwerów gry i wyszukaj serwer po nazwie, a następnie wpisz hasło, jeśli je ustawiłeś. Panel pokazuje też adres i port gry do bezpośredniego połączenia.
Nie da się poprosić serwera SCUM o zapis i mówimy to wprost. Jego zapis to baza, do której zapisuje cały czas, a nasz obraz kopiuje ją spójnie co pięć minut i gdy serwer się zatrzymuje, więc zatrzymanie lub restart tracą co najwyżej ostatnie chwile, a nie cały okres autozapisu. Karta Backupy zapisów przywraca starsze kopie.
Tak. Karta Ustawienia serwera ma wszystkie 437 ustawień z pliku ServerSettings.ini gry, pogrupowane (serwer, resety, pora dnia, odradzanie, pojazdy, obrażenia, spotkania, wrogowie, zwierzęta, bunkry, zrzuty zaopatrzenia i inne) i przeszukiwalne, każde z domyślną wartością gry i przyciskiem powrotu do niej. Zapis restartuje serwer, co trwa około dwóch minut.
Dodaj swój SteamID64 lub wklej link do profilu Steam w karcie Listy graczy albo ustaw go jako administratora przy wdrożeniu, a następnie uruchom ponownie. Ta sama karta prowadzi listę banów, białą listę, listę serwera prywatnego i graczy, którzy mogą zmieniać ustawienia w grze. Dedykowany serwer nie ma zdalnej konsoli, więc wyrzucanie graczy odbywa się w grze przez administratora.