Znajdź project ID
Identyfikator projektu każdego moda CurseForge jest widoczny w sekcji About na jego stronie. Ta liczba, a nie nazwa moda, to to, co przyjmuje serwer.
Dodaj do serwera
- Na Flux otwórz kartę Mody na serwerze i dodaj każdy mod przez jego project ID.
- Ustaw je w kolejności ładowania strzałkami, mapa lub totalna konwersja na pierwszym miejscu.
- Zastosuj zmiany. Serwer wdraża się ponownie, pobiera nowe mody i je ładuje.
Na serwerze własnym ta sama lista trafia do linii uruchomienia jako -mods=927090,877752 (mody eventowe Winter Wonderland i Fear Ascended od Wildcard).
Warto wiedzieć
- Kolejność ładowania ma znaczenie: mod, który zmienia inny, idzie po nim.
- Na serwerze crossplay używaj modów obsługujących konsole, inaczej gracze konsolowi nie dołączą. Zakładka Mody pokazuje platformy każdego moda i oznacza te tylko na PC.
- Zastosowanie nowej listy restartuje serwer, więc wprowadź wszystkie zmiany najpierw i zastosuj je razem.
- Mody zwiększają zużycie pamięci serwera. Długa lista to właśnie to, do czego służą plany 20 i 24 GB.
- Mod konfliktujący z BattlEye jest na to wskazany na swojej stronie; BattlEye można wyłączyć w Ustawieniach wdrożenia.
Najczęściej zadawane pytania
Skąd pochodzą mody ARK: Survival Ascended?
CurseForge. Serwer pobiera je sam z listy project ID, którą otrzymuje.
Jak znaleźć ID moda ASA?
Na stronie moda w CurseForge, w sekcji About, jako Project ID.
Czy muszę wgrywać pliki modów na serwer?
Nie. Wpisz identyfikatory projektów, a serwer pobierze je przy następnym uruchomieniu.