Pamięć i CPU
Pusty serwer usypia (hibernuje, gdy nikogo nie ma) przy około 1.1 GB RAM i 3 % jednego rdzenia. Z 15 botami i sześcioma pluginami zużywał 1.3 GB i około ćwierć rdzenia. Nie mierzyliśmy pełnego serwera na 64 graczy, więc plany dobierają pamięć i rdzenie z zapasem, a nie do zmierzonego limitu.
| Plan (startowa liczba graczy) | Typowe zastosowanie | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| 10 graczy | Scrimy, retaki, mała społeczność | 3 GB | 2 vCores |
| 24 graczy | Zajęty serwer społecznościowy z pluginami | 4.5 GB | 3 vCore |
| 64 graczy | Pełne serwery 64 graczy | 6 GB | 4 vCores |
Dysk
Gra zajmuje około 70 GB po instalacji i 73 GB do pobrania. Aktualizacje gry, mapy z Workshop, pluginy i logi dochodzą do tego, dlatego plany mają 100 do 120 GB. Szybki lokalny dysk ma znaczenie: serwer odczytuje pliki gry przy każdej zmianie mapy.
Sieć
- Jeden port, domyślnie 27015: UDP dla gry i zapytań Steam, TCP dla RCON, gdy go włączysz (jest wyłączony bez hasła RCON).
- Game Server Login Token (App ID 730), aby być na liście przeglądarki serwerów społeczności.
- Szybkie łącze do pierwszej instalacji: 73 GB zajmuje około półtorej godziny przy 100 Mbit/s.
Najczęściej zadawane pytania
Ile RAM potrzebuje serwer CS2?
Około 1.1 GB w spoczynku i 1.3 GB z 15 botami i sześcioma pluginami w naszych testach. Plany zaczynają się od 3 GB, aby zapewnić zapas dla prawdziwych graczy i pluginów.
Którego portu używa serwer CS2?
Domyślnie 27015, UDP dla gry i zapytań Steam oraz TCP dla RCON.