Wymagania dedykowanego serwera Counter-Strike 2

Serwer CS2 w spoczynku mało zużywa pamięci, a dużo dysku. To wartości zmierzone na serwerze Linux, build 1.41.9.1.

Pamięć i CPU

Pusty serwer usypia (hibernuje, gdy nikogo nie ma) przy około 1.1 GB RAM i 3 % jednego rdzenia. Z 15 botami i sześcioma pluginami zużywał 1.3 GB i około ćwierć rdzenia. Nie mierzyliśmy pełnego serwera na 64 graczy, więc plany dobierają pamięć i rdzenie z zapasem, a nie do zmierzonego limitu.

Plan (startowa liczba graczy)Typowe zastosowanieRAMCPU
10 graczyScrimy, retaki, mała społeczność3 GB2 vCores
24 graczyZajęty serwer społecznościowy z pluginami4.5 GB3 vCore
64 graczyPełne serwery 64 graczy6 GB4 vCores
Wskazówka:Liczba graczy w każdym planie to miejsce, od którego zaczyna się Max Players, a nie limit: możesz ją zmienić samodzielnie w Ustawieniach wdrożenia, do maksimum gry wynoszącego 64.

Dysk

Gra zajmuje około 70 GB po instalacji i 73 GB do pobrania. Aktualizacje gry, mapy z Workshop, pluginy i logi dochodzą do tego, dlatego plany mają 100 do 120 GB. Szybki lokalny dysk ma znaczenie: serwer odczytuje pliki gry przy każdej zmianie mapy.

Sieć

  • Jeden port, domyślnie 27015: UDP dla gry i zapytań Steam, TCP dla RCON, gdy go włączysz (jest wyłączony bez hasła RCON).
  • Game Server Login Token (App ID 730), aby być na liście przeglądarki serwerów społeczności.
  • Szybkie łącze do pierwszej instalacji: 73 GB zajmuje około półtorej godziny przy 100 Mbit/s.

Najczęściej zadawane pytania

Ile RAM potrzebuje serwer CS2?

Około 1.1 GB w spoczynku i 1.3 GB z 15 botami i sześcioma pluginami w naszych testach. Plany zaczynają się od 3 GB, aby zapewnić zapas dla prawdziwych graczy i pluginów.

Którego portu używa serwer CS2?

Domyślnie 27015, UDP dla gry i zapytań Steam oraz TCP dla RCON.

Powiązane przewodniki: Counter-Strike 2