Ustawienia świata Don't Starve Together wyjaśnione

Świat Don't Starve Together ma dwa rodzaje opcji: generowanie świata (z czego składa się mapa) i ustawienia świata (jak się zachowuje). Dedykowany serwer odczytuje oba z worldgenoverride.lua, jeden na świat.

Style gry

Styl gryCo to zmienia
SurvivalGra zgodnie z założeniami twórców: ustawienie domyślne.
RelaxedWyrozumiały: brak śmierci z głodu, zimna czy ciemności, mniej obrażeń, portal zawsze wskrzesza, mniej psów i brak pożarów.
EndlessŚwiat nigdy się nie resetuje: portal zawsze wskrzesza, a zasoby odrastają.
DziczGracze pojawiają się w rozproszeniu, zasoby odrastają, a śmierć oznacza nową postać zamiast ducha.
Lights OutNiekończąca się noc.

Każdy styl gry to jeden z presetów gry plus kilka ustawień, tak samo jak na ekranie Host Game. Zmiana na istniejącym świecie zmienia te ustawienia od następnego restartu; mapa zostaje.

Ustawienia świata i generowanie świata

Ustawienia świata (długość pór roku, stworzenia, odrastanie, wydarzenia, olbrzymy) są ponownie stosowane przy każdym starcie serwera, więc zmiana trafia do istniejącego świata przy następnym restarcie: zmierzone, ataki psów przeszły z None na More w już stworzonym świecie. Opcje generowania świata (rozmiar, biomy, ilość każdego zasobu) są używane tylko przy tworzeniu świata.

Na Flux

Zakładka Ustawienia świata wymienia każdą opcję wersji gry, na której działa serwer, odczytaną z samego serwera (190 dla powierzchni i 86 dla Jaskiń w wersji 756039), z nazwami i wyborami gry, z osobnymi ustawieniami powierzchni i Jaskiń. Zapisanie restartuje serwer. Wygeneruj świat ponownie tworzy nowy świat dla obu, z ustawionymi opcjami generowania; nie można tego cofnąć, więc najpierw pobierz kopię zapasową.

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę zmienić ustawienia świata Don't Starve Together po jego utworzeniu?

Ustawienia świata, tak: obowiązują od następnego restartu. Opcje generowania świata dotyczą tylko nowego świata.

Czym jest worldgenoverride.lua?

Plik, który dedykowany serwer czyta dla presetu i opcji świata, jeden na świat. Gra przepisuje go po każdym zapisie wartościami samego świata.

Powiązane przewodniki: Don't Starve Together