Pamięć
Zmierzone na świeżym świecie bez graczy (wersja 756039): około 1.3 GB dla powierzchni i 1.0 GB dla Jaskiń, około 2.2 GB razem, stabilnie przy działającym świecie. Gracze, starsze światy i mody dokładają swoje, dlatego najmniejszy plan tutaj ma 3 GB.
CPU
Każdy świat to jeden proces, który zużywa głównie jeden rdzeń, a gdy nikogo nie ma, oba razem zużywają mniej niż pół rdzenia. Więcej graczy i modów zużywa więcej z każdego rdzenia, a nie więcej rdzeni.
Sprzęt według planu
| Plan | CPU | RAM | Pamięć | Cena |
|---|---|---|---|---|
| 4 graczy | 1.5 vCores | 3 GB | 12 GB SSD | $4.49/mo |
| 8 graczy | 2 vCores | 4.5 GB | 15 GB SSD | $5.49/mo |
| 16 graczy | 2.5 vCores | 6 GB | 25 GB SSD | $6.99/mo |
Dysk
Instalacja zajmuje około 4.3 GB. Same światy są małe; mody z Workshop i kopie zapasowe zajmują resztę.
Porty
Jeden port gry UDP na świat: 11000 dla powierzchni, do której łączą się gracze, oraz 10999 dla Jaskiń, dokąd gra przenosi graczy, gdy zejdą przez dziurę. Oba muszą być osiągalne. Oba światy komunikują się ze sobą na trzecim porcie, który pozostaje wewnątrz serwera.
Najczęściej zadawane pytania
Ile RAM potrzebuje serwer Don't Starve Together?
Z Jaskiniami około 2.2 GB na świeżym świecie bez graczy, zmierzone. 3 GB to wygodne minimum dla małej grupy; więcej graczy i modów wymaga 4 do 6 GB.
Jakich portów używa serwer Don't Starve Together?
Jeden port UDP na świat: 11000 dla powierzchni i 10999 dla Jaskiń w naszej konfiguracji. Oba muszą być otwarte.