Wymagania dedykowanego serwera Don't Starve Together

Serwer z Jaskiniami uruchamia dwie kopie gry, po jednej na świat, i to pamięć jest im najbardziej potrzebna. Poniżej są wartości, na których oparte są plany Flux.

Pamięć

Zmierzone na świeżym świecie bez graczy (wersja 756039): około 1.3 GB dla powierzchni i 1.0 GB dla Jaskiń, około 2.2 GB razem, stabilnie przy działającym świecie. Gracze, starsze światy i mody dokładają swoje, dlatego najmniejszy plan tutaj ma 3 GB.

CPU

Każdy świat to jeden proces, który zużywa głównie jeden rdzeń, a gdy nikogo nie ma, oba razem zużywają mniej niż pół rdzenia. Więcej graczy i modów zużywa więcej z każdego rdzenia, a nie więcej rdzeni.

Sprzęt według planu

PlanCPURAMPamięćCena
4 graczy1.5 vCores3 GB12 GB SSD$4.49/mo
8 graczy2 vCores4.5 GB15 GB SSD$5.49/mo
16 graczy2.5 vCores6 GB25 GB SSD$6.99/mo
Wskazówka:Każdy plan obsługuje powierzchnię i Jaskinie. Liczba graczy to startowe Max Players każdego planu: zmieniasz ją w Ustawieniach wdrożenia, do limitu gry wynoszącego 64, ale plany są dobrane do swojej wartości.

Dysk

Instalacja zajmuje około 4.3 GB. Same światy są małe; mody z Workshop i kopie zapasowe zajmują resztę.

Porty

Jeden port gry UDP na świat: 11000 dla powierzchni, do której łączą się gracze, oraz 10999 dla Jaskiń, dokąd gra przenosi graczy, gdy zejdą przez dziurę. Oba muszą być osiągalne. Oba światy komunikują się ze sobą na trzecim porcie, który pozostaje wewnątrz serwera.

Najczęściej zadawane pytania

Ile RAM potrzebuje serwer Don't Starve Together?

Z Jaskiniami około 2.2 GB na świeżym świecie bez graczy, zmierzone. 3 GB to wygodne minimum dla małej grupy; więcej graczy i modów wymaga 4 do 6 GB.

Jakich portów używa serwer Don't Starve Together?

Jeden port UDP na świat: 11000 dla powierzchni i 10999 dla Jaskiń w naszej konfiguracji. Oba muszą być otwarte.

Powiązane przewodniki: Don't Starve Together