1. Nazwa świata, dokładnie
Gracze szukają nazwy świata w zakładce Public, a wyszukiwanie uwzględnia wielkość liter. To najczęstsza przyczyna i najłatwiejsza do przeoczenia, bo nazwa wygląda dobrze każdemu zaangażowanemu.
- Podaj nazwę, wklejając ją, a nie mówiąc na głos ani nie wpisując ponownie.
- Sprawdź, czy w ustawieniu serwera nie ma spacji na początku lub na końcu. Jest niewidoczna w większości formularzy, zostaje zachowana w konfiguracji i musi zostać wpisana przez osobę szukającą.
- Sprawdź wielkie litery. „Ashenfall” i „ashenfall” to dwa różne wyszukiwania.
2. Czy serwer na pewno skończył się uruchamiać?
Pierwsze uruchomienie nie jest szybkie. Serwer pobiera całą grę ze Steam, zanim w ogóle powstanie świat, co zwykle trwa dziesięć do dwudziestu minut, a przez cały ten czas serwer działa, kontener jest zdrowy i nie ma czego szukać w zakładce Public. Kolejne restarty też weryfikują instalację, więc są wolniejsze niż zwykły restart procesu.
Zanim uznasz, że coś jest uszkodzone, sprawdź log lub panel. Serwer, który się pobiera, wygląda dokładnie jak serwer, którego brakuje.
3. Port UDP
Dragonwilds używa jednego portu UDP i nic więcej. Jeśli hostujesz samodzielnie, trzeba go przekierować na maszynę serwera i przepuścić przez zaporę systemu operacyjnego.
| Sprawdź | Jak powinno wyglądać |
|---|---|
| Protokół | UDP. Przekierowanie TCP nic nie daje |
| Numer portu | 7777 domyślnie. Serwery wdrożone tutaj dostają własny, już otwarty |
| Wewnętrzny a zewnętrzny | TEN SAM NUMER po obu stronach |
| Zapora | Dozwolony ruch przychodzący na hoście oraz przekierowanie na routerze |
4. Czy właściciel jest ustawiony?
Serwer bez Player ID w OwnerId w ogóle nie działa. Zgłasza brak ID i kończy pracę, zanim uruchomi się gra, po czym restartuje się i robi to samo. Jeśli serwer ciągle się restartuje zamiast działać, to znacznie częściej niż cokolwiek innego jest właśnie przyczyna. Zobacz nasz przewodnik, jak znaleźć swój Player ID.
5. Czy świat jest po prostu pełny?
Sześciu graczy to maksimum. Siódmy nie może dołączyć, a żadne ustawienie ani plan tego nie zmienia. Warto to sprawdzić, zanim zaczniesz szukać usterki w sieci.
Jak wygląda ten typ problemu w zarządzanym hostingu
Dwie z pięciu przyczyn wymienionych wyżej nie mogą wystąpić na serwerze wdrożonym na Flux: port UDP jest otwierany i kierowany za ciebie, z tym samym numerem wewnątrz i na zewnątrz, a formularz wdrożenia nie wyśle się bez Player ID. Pozostaje nazwa świata i czekanie na pierwszy start, a panel pokazuje ci ten drugi proces w trakcie.
Najczęściej zadawane pytania
Dlaczego mój serwer Dragonwilds nie pojawia się na liście?
Najczęściej nazwa świata jest wyszukiwana z inną wielkością liter albo serwer nie zakończył pierwszego uruchomienia, co trwa od dziesięciu do dwudziestu minut, podczas gdy gra pobiera się ze Steam. Potem sprawdź port UDP i czy ustawione jest Player ID właściciela.
Dlaczego gracze są wyrzucani na ekran tytułowy, gdy dołączają do mojego serwera?
Wewnętrzny i zewnętrzny port UDP się nie zgadzają. Dragonwilds wymaga tego samego numeru portu po obu stronach każdej reguły przekierowania; ustaw je równe, a dołączanie zadziała.
Który port przekierować dla serwera Dragonwilds?
Jeden port UDP, domyślnie 7777. Na Flux nie trzeba nic przekierowywać: każdy serwer ma własny port, już otwarty. TCP nie jest używane i nie ma osobnego portu zapytań.
Czy wyszukiwanie świata Dragonwilds rozróżnia wielkość liter?
Tak. Gracze muszą wpisać nazwę świata dokładnie tak, jak jest ustawiona na serwerze, z wielkimi literami, w zakładce Public ekranu Worlds.
Mój serwer ciągle się restartuje. Co jest nie tak?
Prawie na pewno brakuje Player ID właściciela. Serwer loguje, że OWNER_ID nie jest ustawione, i kończy działanie przed uruchomieniem gry, więc nigdy nie dochodzi do stanu działania.