Jedno centrum danych kontra tysiące węzłów
Tradycyjny hosting koncentruje ryzyko: jedna lokalizacja, jedna sieć, jeden operator. Zdecentralizowana sieć nie ma takiego centrum, więc awaria jednego węzła to zdarzenie lokalne, a nie przestój.
Twój serwer działa na jednym węźle, a jego prospecty, ustawienia i listy adminów są synchronizowane z węzłem zapasowym. Jeśli węzeł, na którym działa, przestanie działać, zapasowy uruchomi serwer z tymi danymi z ostatniej synchronizacji. Jak przy każdej awarii, kosztuje to wszystko, co wydarzyło się od ostatniego autozapisu gry.
Ty decydujesz, gdzie serwer działa
Region wybierany jest w momencie wdrożenia spośród 50+ krajów. Umieść serwer blisko osób, które na nim grają.
Co pozostaje zupełnie normalne
- Panel zarządzania: start, stop, restart, ustawienia, prospecty, admini, pliki, terminal i backupy.
- Twoja ekipa dołącza z listy dedykowanych serwerów gry, tak jak na każdym serwerze Icarus.
- Standardowe płatności: karta lub USDC przez Stripe, albo FLUX przez ZelCore lub SSP.
- Twoje prospecty, do pobrania w dowolnym momencie. Nic nie jest zablokowane.
Najczęściej zadawane pytania
Co się stanie z moim prospektem, jeśli węzeł ulegnie awarii?
Dane są synchronizowane z węzłem zapasowym, który przejmuje z ostatniej synchronizacji. Gra domyślnie zapisuje się automatycznie co 5 minut i nie da się jej nakazać zapisu wcześniej, więc awaria może zabrać nawet jeden okres automatycznego zapisu rozgrywki, tak jak każdy crash.