Ustawienia serwera Soulmask wyjaśnione

Serwer Soulmask konfiguruje się w dwóch miejscach: opcje startowe odczytywane raz przy starcie oraz GameXishu.json, zawierający około 280 współczynników rozgrywki. Oto, co gdzie trafia.

Opcje startowe

OpcjaCo robi
Level01_Main / DLC_Level01_MainMapa: Cloud Mist Forest lub Shifting Sands
-pve / -pvpTryb
-SteamServerName=Nazwa na liście serwerów
-MaxPlayers=Sloty graczy, do 70
-PSW= / -adminpsw=Hasło do dołączenia i hasło GM
-Port= / -QueryPort= / -EchoPort=Porty gry, zapytań i konsoli
-saving= / -backup=Sekundy między zapisem obiektów do bazy danych a zapisem bazy na dysk
-mod=ID modów Steam Workshop, oddzielone przecinkami

Na Flux to są pola w ustawieniach wdrożenia: nazwa, mapa, tryb, hasła, maks. graczy, mody i jak często zapisywać.

GameXishu.json

Plik znajduje się w WS/Saved/GameplaySettings i pojawia się po pierwszym uruchomieniu. Zawiera trzy bloki: „0”, „1” i „2”, każdy z tymi samymi kluczami; serwer PvE czyta blok „1” (sprawdziliśmy wartości z konsoli na żywo względem pliku). Edycja wszystkich trzech zapewnia, że zmiana obowiązuje niezależnie od trybu. Serwer sam zapisuje plik, gdy GM zmieni wartość w grze, więc edytuj go przy zatrzymanym serwerze.

KluczDomyślnieZasięgCo robi
ExpRatio10.1-5XP świadomości (poziom postaci)
CaiJiDiaoLuoRatio / FaMuDiaoLuoRatio / CaiKuangDiaoLuoRatio11-3Wydajność zbierania, ścinania i wydobycia
ZhiZuoTimeRatio10.1-100Szybkość craftingu
ZuoWuShengZhangRatio10.1-100Tempo wzrostu upraw
AddRenKeDuRatio10.1-10Szybkość oswajania barbarzyńców
ShiWuXiaoHaoRatio / ShuiXiaoHaoRatio10-2Głód i pragnienie
BinSiKaiGuan10 / 1Stan bliski śmierci
JianZhuFuLanKaiGuan10 / 1Rozkład budowli
RuQinKaiGuan10 / 1Najazdy
GongHuiMaxMember201-50Gracze na plemię
MaxLevel601-60Najwyższy poziom świadomości

Domyślne wartości i zakresy pochodzą od gry, z pliku GameXishuConfig_Template.json w plikach serwera.

Presety

Serwer zawiera gotowe szablony: poziomy trudności (Casual, Easy, Normal, Hard, Master), tryby gry (Warrior, Tribe Management, Creative, PvP) oraz wzmocnione mnożniki, np. 3x i 5x. Każdy pokazuje tylko to, co zmienia w stosunku do bazy.

Wskazówka:Na Flux zakładka Ustawienia serwera ma 84 te współczynniki jako formularz, z domyślnymi wartościami i zakresami gry (każdy inny można ustawić po nazwie w Edycji zaawansowanej), a zakładka Rozgrywka stosuje preset jednym kliknięciem. Twoje wartości są zapisywane we wszystkich trzech blokach przed każdym startem, wartość zmieniona przez GM w grze zostaje zachowana, a „Zastosuj na działającym serwerze” ustawia je na żywo przez konsolę gry, bez restartu.

Najczęściej zadawane pytania

Gdzie jest GameXishu.json?

W WS/Saved/GameplaySettings, tworzonym przy pierwszym starcie. Na Flux edytujesz go zamiast tego w zakładkach Ustawienia serwera i Rozgrywka.

Dlaczego moja zmiana w GameXishu.json nie działa?

Zwykle dlatego, że serwer był uruchomiony (sam zapisuje ten plik), albo dlatego, że edytowano tylko jeden z trzech bloków. Serwer PvE czyta blok „1”.

Czy mogę zmienić współczynniki bez restartu?

Tak, poleceniem konsoli sc <name> <value>, które działa od razu i zostaje zapisane. Na Flux zakładka Rozgrywka robi to dla każdej zmienionej wartości.

Powiązane przewodniki: Soulmask