Wymagania dedykowanego serwera Unturned

Serwer Unturned jest skromny: wczytuje jedną mapę i symuluje swoje zombie, zwierzęta, pojazdy i graczy. Poniżej liczby, na których opierają się plany Flux.

Pamięć RAM

Zmierzone na PEI (Unturned 3.26.3.13), gdy nikt nie jest online: 0.8 do 1.2 GB. Gracze, większe mapy z Workshop i mody dokładają swoje, dlatego plany rosną z 2.5 do 5 GB.

Sprzęt według planu

PlanCPURAMDyskCena
12 graczy1.5 vCores2.5 GB15 GB SSD$4.49/mo
24 graczy2 vCore3.5 GB20 GB SSD$4.99/mo
48 graczy3 vCores5 GB30 GB SSD$6.99/mo
Wskazówka:Liczba graczy na każdym planie to początkowa wartość Max Players. Zmienisz ją w Ustawieniach wdrożenia, do 200, czyli maksimum samego Unturned. Plany są dobrane do swojej liczby, więc znacznie więcej graczy niż ta liczba na małym planie może powodować lagi.

Dysk

Instalacja to około 2 GB, a sam świat jest mały (kilkaset kilobajtów na świeżym PEI). Największą częścią są mapy z Workshop: Greece ma 480 MB, Elver 540 MB, Hawaii Assets 73 MB.

Porty

Dwa kolejne porty UDP, domyślnie 27015 i 27016. Pierwszy odpowiada na listę serwerów i to go gracze wpisują; gra używa następnego. Ustawienie Port w Commands.dat przesuwa oba.

Najczęściej zadawane pytania

Ile RAM potrzebuje serwer Unturned?

Około 1 GB na oficjalnej mapie, gdy nikt nie jest online. 2.5 GB wystarcza wygodnie dla 12 graczy; więcej graczy i duże mapy z Workshop chcą 3.5 do 5 GB.

Jakich portów używa serwer Unturned?

Dwa kolejne porty UDP, domyślnie 27015 i 27016: pierwszy dla listy serwerów, drugi dla gry.

Powiązane przewodniki: Unturned