Wymagania dla serwera dedykowanego V Rising

Serwer dedykowany V Rising to program dla Windows, więc wymagania zależą częściowo od tego, gdzie działa. Poniżej są dane, na których opierają się plany z marketplace Flux, oraz porty, których potrzebuje serwer.

Sprzęt według planu

PlanCPURAMPamięć masowaCena
V Rising 8GB (~10 graczy)2 vCores8 GB10 GB SSD$6.99/mo
V Rising 10GB (~20 graczy)3 vCore10 GB15 GB SSD$8.49/mo
V Rising 12GB (~30 graczy)4 vCores12 GB20 GB SSD$9.99/mo
Wskazówka:Liczby graczy przy planach to wskazówki dotyczące CPU i pamięci każdego planu, a nie limit, który egzekwujemy. Ile osób może dołączyć, decyduje ustawienie serwera MaxConnectedUsers.

Porty

  • Jeden port UDP dla ruchu gry (9876 w aplikacji z marketplace).
  • Jeden port UDP dla listy serwerów Steam (9877 w aplikacji z marketplace).
  • Opcjonalnie jeden port TCP dla RCON, jeśli go włączysz.

Instrukcje Stunlock: żeby pojawić się na liście serwerów, muszą być osiągalne zarówno port gry, jak i port zapytań; do samego direct connect wystarczy port gry.

Działanie na Linux

Nie ma wersji serwera V Rising na Linuksa. Hosty na Linuksie, także Flux, uruchamiają serwer Windows pod Wine w kontenerze, co działa dobrze, ale wydłuża czas startu.

Najczęściej zadawane pytania

Ile RAM potrzebuje serwer V Rising?

Około 8 GB dla klanu liczącego około dziesięciu osób, 10 GB dla około dwudziestu i 12 GB dla około trzydziestu; większe, bardziej zajęte światy potrzebują większych planów. Mody potrzebują dodatkowej pamięci raz, przy pierwszym starcie po ich instalacji lub po aktualizacji gry, a każdy plan ma jej dość.

Których portów używa serwer V Rising?

Port gry UDP i port zapytań UDP dla listy serwerów Steam (9876 i 9877 w aplikacji z marketplace Flux), plus opcjonalny port TCP dla RCON.

Czy istnieje serwer V Rising na Linuksa?

Brak oficjalnego. Serwery Linux uruchamiają serwer Windows pod Wine.

Powiązane przewodniki: V Rising