Sprzęt według planu
| Plan | CPU | RAM | Pamięć masowa | Cena |
|---|---|---|---|---|
| V Rising 8GB (~10 graczy) | 2 vCores | 8 GB | 10 GB SSD | $6.99/mo |
| V Rising 10GB (~20 graczy) | 3 vCore | 10 GB | 15 GB SSD | $8.49/mo |
| V Rising 12GB (~30 graczy) | 4 vCores | 12 GB | 20 GB SSD | $9.99/mo |
Porty
- Jeden port UDP dla ruchu gry (9876 w aplikacji z marketplace).
- Jeden port UDP dla listy serwerów Steam (9877 w aplikacji z marketplace).
- Opcjonalnie jeden port TCP dla RCON, jeśli go włączysz.
Instrukcje Stunlock: żeby pojawić się na liście serwerów, muszą być osiągalne zarówno port gry, jak i port zapytań; do samego direct connect wystarczy port gry.
Działanie na Linux
Nie ma wersji serwera V Rising na Linuksa. Hosty na Linuksie, także Flux, uruchamiają serwer Windows pod Wine w kontenerze, co działa dobrze, ale wydłuża czas startu.
Najczęściej zadawane pytania
Ile RAM potrzebuje serwer V Rising?
Około 8 GB dla klanu liczącego około dziesięciu osób, 10 GB dla około dwudziestu i 12 GB dla około trzydziestu; większe, bardziej zajęte światy potrzebują większych planów. Mody potrzebują dodatkowej pamięci raz, przy pierwszym starcie po ich instalacji lub po aktualizacji gry, a każdy plan ma jej dość.
Których portów używa serwer V Rising?
Port gry UDP i port zapytań UDP dla listy serwerów Steam (9876 i 9877 w aplikacji z marketplace Flux), plus opcjonalny port TCP dla RCON.
Czy istnieje serwer V Rising na Linuksa?
Brak oficjalnego. Serwery Linux uruchamiają serwer Windows pod Wine.