Pegando uma chave
- Abra keymaster.beammp.com e entre com o Discord (é necessária uma conta do Discord).
- Clique em Keys à esquerda da página.
- Clique no botão verde + no canto superior direito.
- Digite um nome. É só o rótulo da chave, não o nome do seu servidor na lista.
- Clique em Create e depois copie o valor do campo Key com o ícone da área de transferência.
Trate a chave como uma senha: quem a tiver pode rodar um servidor como você. Na Flux ela vai em Deployment Settings, BeamMP AuthKey, e a especificação que a carrega é registrada criptografada.
Limites da chave
- Cada conta tem um número limitado de chaves; o BeamMP dá mais a quem apoia o projeto.
- Uma chave roda um servidor por vez. Dois servidores precisam de duas chaves.
Sem chave
O BeamMP registra "No AuthKey specified" e fecha depois de 10 segundos. Na Flux o servidor espera em vez de reiniciar em loop, e a aba Overview mostra estes mesmos passos.
"Backend REFUSED the auth key"
O servidor iniciou, mas o backend do BeamMP recusou a chave e informa o motivo, por exemplo "Your key is invalid". Um servidor público então nunca termina de iniciar e recusa os jogadores que tentam entrar. Confira a chave no Keymaster, copie-a de novo com o ícone da área de transferência e garanta que nenhum outro servidor a esteja usando. Na Flux, a aba Overview mostra o motivo do backend.
Público ou privado
Um servidor público aparece na lista através da chave. Um servidor privado não está na lista (os jogadores usam Direct Connect) e não informa a resposta do backend, mas o BeamMP ainda exige uma chave para iniciar e recomenda uma válida.
Perguntas frequentes
A AuthKey do BeamMP é grátis?
Sim. Entre em keymaster.beammp.com com o Discord e crie uma em Keys.
Posso usar uma chave para dois servidores?
Não: uma chave só pode rodar um servidor por vez. Crie uma segunda chave para um segundo servidor.