As configurações
| Configuração | Padrão do BeamMP | O que ele faz |
|---|---|---|
| Nome | Servidor BeamMP | O nome na lista de servidores; códigos de formatação funcionam |
| Descrição | Descrição padrão do BeamMP | O texto que os jogadores leem ao escolher um servidor |
| Tags | Freeroam | Tags de busca separadas por vírgula (Freeroam, Racing, Drift...) |
| MaxPlayers | 8 | Jogadores ao mesmo tempo |
| MaxCars | 1 | Carros por jogador; um acima do limite é apagado assim que surge |
| Mapa | /levels/gridmap_v2/info.json | O mapa que todo jogador carrega |
| Privado | true | Fora da lista de servidores; os jogadores usam Direct Connect |
| AllowGuests | true | Jogadores sem conta BeamMP podem entrar |
| LogChat | true | Mensagens do chat no log do servidor |
| InformationPacket | true | Nome, mapa e jogadores visíveis sem entrar |
| Debug | false | Muito mais detalhes no log |
| AuthKey | (empty) | Obrigatória; do keymaster.beammp.com |
Códigos de formatação
O nome e a descrição aceitam os códigos de formatação do BeamNG: um acento circunflexo e um caractere, como ^l para negrito, ^o para itálico, ^0 a ^f para cores e ^r para voltar ao normal.
Onde cada uma fica na Flux
- Deployment Settings: a AuthKey (um segredo, guardado na especificação criptografada), e os valores com que o servidor inicia pela primeira vez: nome, mapa, público ou privado, jogadores, carros, convidados, descrição, tags.
- Server Settings: nome, descrição, tags, privado, jogadores, carros, convidados, registro do chat, debug e o pacote de informações, como formulário. A imagem escreve o ServerConfig.toml a partir disso antes de cada início.
- A aba Maps: o mapa, verificado contra seus mods antes de o servidor receber a ordem de carregá-lo.
Perguntas frequentes
Como deixo meu servidor BeamMP privado?
Defina Private = true no ServerConfig.toml; na Flux, ative Private Server em Server Settings. Os jogadores então entram com Direct Connect.
Como deixo os jogadores fazerem spawn de mais carros?
Aumente o MaxCars. Cada carro é sincronizado com todos os jogadores, então mais carros significa mais tráfego para todos.
Por que minhas edições do ServerConfig.toml foram perdidas?
O servidor reescreve o arquivo ao iniciar, e variáveis de ambiente têm prioridade sobre ele. Na Flux a imagem o escreve a partir das configurações do painel: use a aba Server Settings no lugar.