Configurações do servidor BeamMP explicadas

Um servidor BeamMP lê suas configurações do ServerConfig.toml ao iniciar. Veja cada chave que vale a pena conhecer e onde cada uma fica na Flux.

As configurações

ConfiguraçãoPadrão do BeamMPO que ele faz
NomeServidor BeamMPO nome na lista de servidores; códigos de formatação funcionam
DescriçãoDescrição padrão do BeamMPO texto que os jogadores leem ao escolher um servidor
TagsFreeroamTags de busca separadas por vírgula (Freeroam, Racing, Drift...)
MaxPlayers8Jogadores ao mesmo tempo
MaxCars1Carros por jogador; um acima do limite é apagado assim que surge
Mapa/levels/gridmap_v2/info.jsonO mapa que todo jogador carrega
PrivadotrueFora da lista de servidores; os jogadores usam Direct Connect
AllowGueststrueJogadores sem conta BeamMP podem entrar
LogChattrueMensagens do chat no log do servidor
InformationPackettrueNome, mapa e jogadores visíveis sem entrar
DebugfalseMuito mais detalhes no log
AuthKey(empty)Obrigatória; do keymaster.beammp.com

Códigos de formatação

O nome e a descrição aceitam os códigos de formatação do BeamNG: um acento circunflexo e um caractere, como ^l para negrito, ^o para itálico, ^0 a ^f para cores e ^r para voltar ao normal.

Onde cada uma fica na Flux

  • Deployment Settings: a AuthKey (um segredo, guardado na especificação criptografada), e os valores com que o servidor inicia pela primeira vez: nome, mapa, público ou privado, jogadores, carros, convidados, descrição, tags.
  • Server Settings: nome, descrição, tags, privado, jogadores, carros, convidados, registro do chat, debug e o pacote de informações, como formulário. A imagem escreve o ServerConfig.toml a partir disso antes de cada início.
  • A aba Maps: o mapa, verificado contra seus mods antes de o servidor receber a ordem de carregá-lo.
Dica:Um valor alterado em Server Settings não é desfeito por um reinício. Um valor em Deployment Settings só volta a valer quando você o muda ali. Max Players começa no número do seu plano e você pode aumentá-lo sozinho.

Perguntas frequentes

Como deixo meu servidor BeamMP privado?

Defina Private = true no ServerConfig.toml; na Flux, ative Private Server em Server Settings. Os jogadores então entram com Direct Connect.

Como deixo os jogadores fazerem spawn de mais carros?

Aumente o MaxCars. Cada carro é sincronizado com todos os jogadores, então mais carros significa mais tráfego para todos.

Por que minhas edições do ServerConfig.toml foram perdidas?

O servidor reescreve o arquivo ao iniciar, e variáveis de ambiente têm prioridade sobre ele. Na Flux a imagem o escreve a partir das configurações do painel: use a aba Server Settings no lugar.

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