Mapas do BeamMP: padrão e personalizados

Um servidor BeamMP roda um mapa, e todo jogador o carrega. Aqui estão os mapas padrão pelo nome da pasta, e como rodar um mapa modado.

Mapas padrão

A configuração Map recebe um caminho: /levels/<folder>/info.json. Toda instalação do BeamNG.drive tem esses, então os jogadores não baixam nada para eles. West Coast USA foi o mapa mais jogado em servidores públicos em 2026-10-18, em 692 de 2,938.

MapaPasta
West Coast, USAwest_coast_usa
Itáliaitaly
East Coast, USAeast_coast_usa
Utah, USAutah
Gridmap V2gridmap_v2
Johnson Valleyjohnson_valley
Jungle Rock Islandjungle_rock_island
Hirochi Racewayhirochi_raceway
Automation Test Trackautomation_test_track
Industrial Siteindustrial
Derby Arenasderby
Small Island, USAsmall_island
Driver Trainingdriver_training
Grid, Small, Puresmallgrid
Cliffcliff

Mapas modados

  1. Coloque o .zip do mapa nos mods do servidor (Resources/Client). Os jogadores o baixam ao entrar.
  2. Encontre a pasta dentro do zip: levels/<folder>/info.json.
  3. Defina Map como /levels/<folder>/info.json, com a pasta escrita exatamente como no zip, incluindo as maiúsculas.
  4. Reinicie o servidor: ele lê o mapa ao iniciar.
Dica:Na Flux, a imagem procura essa pasta dentro de cada mod: envie o mapa na aba Mods e ele aparece na aba Maps pelo nome. Escolhê-lo reinicia o servidor por cerca de dez segundos. Um mapa cujo mod está desligado não pode ser escolhido, então o servidor nunca é enviado a um mapa que ninguém consegue baixar.

Perguntas frequentes

Qual é o mapa padrão do BeamMP?

Gridmap V2 (/levels/gridmap_v2/info.json). Na Flux, servidores novos começam em West Coast USA, e você escolhe qualquer mapa na implantação.

Por que meu mapa personalizado não carrega?

A pasta no caminho do Map precisa ser exatamente igual à de dentro do zip, e o mod do mapa precisa estar em Resources/Client. Na Flux, a aba Maps só oferece mapas que ela encontrou em um mod ativado.

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