Mapas padrão
A configuração Map recebe um caminho: /levels/<folder>/info.json. Toda instalação do BeamNG.drive tem esses, então os jogadores não baixam nada para eles. West Coast USA foi o mapa mais jogado em servidores públicos em 2026-10-18, em 692 de 2,938.
| Mapa | Pasta |
|---|---|
| West Coast, USA | west_coast_usa |
| Itália | italy |
| East Coast, USA | east_coast_usa |
| Utah, USA | utah |
| Gridmap V2 | gridmap_v2 |
| Johnson Valley | johnson_valley |
| Jungle Rock Island | jungle_rock_island |
| Hirochi Raceway | hirochi_raceway |
| Automation Test Track | automation_test_track |
| Industrial Site | industrial |
| Derby Arenas | derby |
| Small Island, USA | small_island |
| Driver Training | driver_training |
| Grid, Small, Pure | smallgrid |
| Cliff | cliff |
Mapas modados
- Coloque o .zip do mapa nos mods do servidor (Resources/Client). Os jogadores o baixam ao entrar.
- Encontre a pasta dentro do zip: levels/<folder>/info.json.
- Defina Map como /levels/<folder>/info.json, com a pasta escrita exatamente como no zip, incluindo as maiúsculas.
- Reinicie o servidor: ele lê o mapa ao iniciar.
Dica:Na Flux, a imagem procura essa pasta dentro de cada mod: envie o mapa na aba Mods e ele aparece na aba Maps pelo nome. Escolhê-lo reinicia o servidor por cerca de dez segundos. Um mapa cujo mod está desligado não pode ser escolhido, então o servidor nunca é enviado a um mapa que ninguém consegue baixar.
Perguntas frequentes
Qual é o mapa padrão do BeamMP?
Gridmap V2 (/levels/gridmap_v2/info.json). Na Flux, servidores novos começam em West Coast USA, e você escolhe qualquer mapa na implantação.
Por que meu mapa personalizado não carrega?
A pasta no caminho do Map precisa ser exatamente igual à de dentro do zip, e o mod do mapa precisa estar em Resources/Client. Na Flux, a aba Maps só oferece mapas que ela encontrou em um mod ativado.