Memória
Em Cloud Mist Forest sem ninguém conectado, o servidor usou cerca de 8.9 GB de RAM, com pico de 9.5 GB durante o carregamento. O próprio relatório de desempenho contou mais de 11,000 criaturas no mundo. Jogadores, suas bases e seus tribesmen vêm por cima disso, então planeje bem acima do valor em repouso.
| Jogadores | Uso típico | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| 10 para começar | Um grupo de amigos ou uma tribo pequena | 12 GB | 3 vCores |
| 20 para começar | Um servidor comunitário com várias tribos | 14 GB | 4 vCores |
| 40 para começar | Um servidor público movimentado ou guerras PvP | 18 GB | 6 vCores |
CPU
Carregar o mundo mantém cerca de um núcleo ocupado; um servidor ocioso usou entre 0.6 e 1 núcleo. O próprio relatório de desempenho dele teve média de cerca de 25 quadros por segundo sem ninguém online. Jogadores explorando áreas diferentes e bases grandes são o motivo dos núcleos extras.
Disco
O servidor ocupa cerca de 2.2 GB instalado. Um banco de dados de mundo novo tem cerca de 40 MB e cresce com o que os jogadores constroem; um backup compactado de um mundo novo ficou em cerca de 8.6 MB.
Rede
- UDP 8777 por padrão: o jogo.
- UDP 27015 por padrão: a consulta da Steam que as listas de servidores leem.
- TCP 18888: o console de manutenção ("echo"), vinculado apenas à própria máquina. Nunca o exponha à internet.
Perguntas frequentes
Quanta RAM um servidor de Soulmask precisa?
Medimos cerca de 8.9 GB em uso com ninguém online no Cloud Mist Forest (9.5 GB no pico). Os planos no Flux começam em 12 GB por isso; 16 GB é um mínimo sensato para uma máquina doméstica.
Quais portas um servidor de Soulmask usa?
UDP 8777 para o jogo e UDP 27015 para a consulta da Steam por padrão. O console de eco na TCP 18888 fica local.