RCON e console do servidor de The Isle

O The Isle tem seu próprio RCON, não o Source RCON: uma senha, depois um byte por comando. É assim que admins e painéis administram um servidor sem estar dentro do jogo.

O que ele pode fazer

ComandoAssumeResposta (medido)
Anunciaruma mensagemAnúncio enviado: ...
Mensagem diretaSteamID64, mensagemMensagem direta
ExpulsarSteamID64, motivo(none)
Banirnome, SteamID64, motivo, horas(none)
Lista de jogadores—PlayerList, depois cada jogador
Salvar—Jogo salvo
Apagar cadáveres—Carcaças removidas
Alternar whitelist / chat global / humanos / IA / migrações—A whitelist agora está Ligada ...
Adicionar / remover da lista de permissãoSteamID64sNovos IDs na whitelist: ...
Densidade de IA, multiplicador de crescimentoum númeroMultiplicador de densidade de IA definido como 1
Desativar classes de IAnomes de classe—
Status da fila—QueueEnabled: true, QueueLength: 0, PendingConnections: 0

Por que o RCON nunca deve ser público

O RCON do The Isle autoriza um ENDEREÇO, não uma conexão: depois que uma conexão desse endereço deu a senha certa, conexões seguintes foram aceitas com senha errada ou sem senha (medido, build 24664709). Quem compartilha o endereço residencial ou de escritório de um admin, ou a saída de uma VPN, consegue entrar. Mantenha a porta 8888 fechada e acesse o RCON a partir do próprio servidor.

Dica:O comando "server details" também mostra a senha de entrada em texto puro: nunca mostre a resposta dele a ninguém.

Na Flux

O RCON nunca é publicado. A aba Console do servidor executa cada comando dentro do seu servidor: jogadores com mensagem, kick e ban; anúncios; salvar e limpar carcaças; os controles ao vivo; os controles deslizantes de densidade da IA e de crescimento; a fila; e uma linha de comando limitada aos comandos acima.

Perguntas frequentes

Qual porta o RCON do The Isle usa?

A do RconPort no Game.ini, 8888 por padrão, via TCP. Não a abra para a internet.

O RCON do The Isle é um RCON Source?

Não. É o protocolo próprio do jogo: um byte para o login com a senha, depois um byte por comando, com os argumentos separados por vírgulas.

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