Melhores configurações de servidor The Isle

Não existe uma única melhor configuração: um servidor de realismo e um casual querem coisas opostas. Aqui está o que cada configuração do Game.ini faz, e dois pontos de partida. São sugestões; ajuste com a sua comunidade.

Dois pontos de partida

Configuração (Game.ini)RealismoCasual
GrowthMultiplier12 to 4
bEnableGlobalChatfalsetrue
bEnableHumansfalsefalse
bEnableDietstruefalse
bEnableMigration / bEnableMassMigrationtrue / truetrue / false
AIDensity10.5 to 1
bEnableSpawnCodesfalsetrue
bUseRegionSpawningfalsetrue
bEnableMutationstruetrue
Dica:Um multiplicador de crescimento muito alto faz o crescimento parar de funcionar: fique em um dígito.

O que as principais configurações fazem

  • GrowthMultiplier: quão rápido os dinossauros crescem. 1 é o ritmo normal do jogo.
  • AIDensity: quanta vida selvagem nasce. É também a maior alavanca de memória.
  • bEnableMigration, SpeciesMigrationTime: zonas de alimento que se movem, então rebanhos e caçadores também se movem. Migrações em massa movem tudo de uma vez, a cada MassMigrationTime segundos.
  • bEnableDiets: dinossauros precisam de uma dieta equilibrada, não de qualquer comida.
  • ServerDayLengthMinutes, ServerNightLengthMinutes: 45 e 25 por padrão.
  • bEnableSpawnCodes: um jogador compartilha um código para nascer ao lado de um amigo. bUseRegionSpawning: os jogadores escolhem a região em que nascem.
  • CorpseDecayMultiplier: a velocidade com que os corpos apodrecem. bServerFallDamage, bServerDynamicWeather: como o nome indica.
  • AllowedClasses, DisallowedAIClasses, EnabledMutations: os dinossauros jogáveis, a vida selvagem que a IA não pode gerar e as mutações que podem sortear.

Na Flux, cada uma dessas opções é um interruptor ou um número nas abas Configurações do servidor e Dinossauros, e a densidade de IA, o crescimento e as principais chaves também mudam ao vivo pelo Console do servidor.

Perguntas frequentes

Onde fica o Game.ini em um servidor Evrima?

TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini no Linux. O servidor reescreve o arquivo enquanto roda, então edite com o servidor parado, ou use um painel que o grava antes de cada início.

Qual é um bom multiplicador de crescimento?

1 para realismo, 2 a 4 para um servidor casual. Valores muito altos fazem o crescimento parar de funcionar.

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