Memória
Medido no Gateway com a IA ligada e ninguém jogando (build 24664709): 1.2 a 1.3 GB. Cada jogador mantém uma parte do mapa ativa, e a IA gera fauna ao redor deles, então a memória cresce com jogadores multiplicados pela densidade de IA. Os planos aqui começam em 6 GB por esse motivo.
CPU
Ocioso, o servidor usou de 5 a 10% de um núcleo em nossos testes. Jogadores, IA e migrações são o que ele processa, e um servidor movimentado de 100 jogadores mantém vários núcleos em uso.
Hardware por plano
| Plano | CPU | RAM | Armazenamento | Preço |
|---|---|---|---|---|
| 30 jogadores | 2 vCores | 6 GB | 15 GB SSD | $6.49/mo |
| 60 jogadores | 3 vCores | 10 GB | 20 GB SSD | $8.49/mo |
| 100 jogadores | 4 vCores | 16 GB | 25 GB SSD | $11.49/mo |
Disco
A instalação tem cerca de 1.5 GB. O banco de dados de jogadores, o Game.ini, os logs e os backups ocupam o resto; replays, se os jogadores gravarem, ocupam mais.
Portas
| Porta | Protocolo | O quê | Público? |
|---|---|---|---|
| 7777 | UDP | O jogo | Sim |
| 10000 | TCP | A fila de entrada | Sim, se a fila estiver ativada |
| 8888 | TCP | RCON | Nunca |
Não há porta de consulta da Steam: um servidor Evrima se lista pelo Epic Online Services.
Perguntas frequentes
Quanta RAM um servidor Evrima precisa?
Cerca de 1.2 GB vazio com a IA ligada, medido. Para uma comunidade, planeje cerca de 6 GB para 30 jogadores, 10 GB para 60 e 16 GB para 100; IA densa exige mais.
Quais portas um servidor Evrima usa?
UDP 7777 para o jogo e TCP 10000 para a fila de entrada. O RCON (TCP 8888) nunca deve ficar público.