Hardware por plano
| Plano | CPU | RAM | Armazenamento | Preço |
|---|---|---|---|---|
| V Rising 8GB (~10 jogadores) | 2 vCores | 8 GB | 10 GB SSD | $6.99/mo |
| V Rising 10GB (~20 jogadores) | 3 vCores | 10 GB | 15 GB SSD | $8.49/mo |
| V Rising 12GB (~30 jogadores) | 4 vCores | 12 GB | 20 GB SSD | $9.99/mo |
Portas
- Uma porta UDP para o tráfego do jogo (9876 no aplicativo do marketplace).
- Uma porta UDP para a lista de servidores da Steam (9877 no aplicativo do marketplace).
- Opcionalmente, uma porta TCP para o RCON, se você a ativar.
Instruções da própria Stunlock: para aparecer na lista de servidores, a porta do jogo e a porta de consulta precisam estar acessíveis; só para a conexão direta, a porta do jogo basta.
Rodando no Linux
Não existe build para Linux do servidor de V Rising. Hosts Linux, inclusive a Flux, executam o servidor do Windows com Wine dentro de um contêiner, o que funciona bem mas aumenta o tempo de inicialização.
Perguntas frequentes
Quanta RAM um servidor de V Rising precisa?
Cerca de 8 GB para um clã de cerca de dez, 10 GB para cerca de vinte e 12 GB para cerca de trinta; mundos maiores e mais movimentados precisam dos planos maiores. Os mods precisam de memória extra uma vez, na primeira inicialização após instalá-los ou depois de uma atualização do jogo, e todos os planos têm o suficiente para isso.
Quais portas um servidor de V Rising usa?
Uma porta de jogo UDP e uma porta de consulta UDP para a lista de servidores da Steam (9876 e 9877 no aplicativo do marketplace da Flux), além de uma porta TCP opcional para o RCON.
Existe um servidor de V Rising para Linux?
Não há um oficial. Servidores Linux executam o servidor do Windows com Wine.