Alugar ou hospedar por conta própria?
| Hospedagem própria | Alugado na Flux | |
|---|---|---|
| Software do servidor | Grátis na Steam | Incluído |
| Sistema operacional | Windows, ou Linux com Wine | Tratado, roda com Wine em um contêiner |
| Hardware | Uma máquina ligada o dia todo com 8 GB ou mais sobrando | 8, 10 ou 12 GB com CPU dedicada |
| Portas | Duas portas UDP para abrir e encaminhar, iguais por dentro e por fora | Abertas e roteadas para você |
| Lista de servidores | ListOnEOS e ListOnSteam para ativar | Listado em ambas por padrão |
| Atualizações | Execute o SteamCMD de novo com o servidor parado | Verificado contra a Steam a cada inicialização |
| Mods | Instale o BepInEx e os plugins manualmente | Instalação com um clique pelo Thunderstore |
| Console de admin | Configure o RCON e um cliente por conta própria | RCON ativado, com um console no painel |
| Proteção DDoS | Por sua conta | Incluído |
| Custo | Eletricidade, banda e uma máquina sobrando | A partir de $6.99/mês |
Hospedar o V Rising por conta própria é viável se você já tem uma máquina Windows sobrando com memória para dedicar a ele e não se importa de ser quem a reinicia. A maioria dos clãs aluga por um motivo mais simples: o mundo não deveria depender de o PC de uma pessoa estar ligado.
O que um servidor de V Rising alugado deve incluir
- Um mundo que roda quando você está offline. No V Rising isso importa mais do que na maioria dos jogos, porque o mundo continua se movendo entre as sessões.
- Ambas as portas UDP abertas, e o servidor listado onde o jogo procura. Esses dois são os motivos mais comuns para um servidor novo não ser encontrado.
- Atualizações tratadas. A Stunlock recomenda um reinício diário, e um host que verifica os arquivos a cada inicialização transforma cada reinício em uma atualização.
- Acesso aos arquivos de configurações. ServerGameSettings.json guarda as regras do mundo: PvE ou PvP, dificuldade, taxas e limites de castelo.
- Uma forma de acessar o servidor como admin: um console RCON para anúncios e reinícios programados, e a lista de admins para comandos no jogo.
Os planos na Flux
| Plano | CPU | RAM | Armazenamento | Recomendado para | Preço |
|---|---|---|---|---|---|
| V Rising 8GB | 2 vCores | 8 GB | 10 GB SSD | ~10 jogadores | $6.99/mo |
| V Rising 10GB | 3 vCores | 10 GB | 15 GB SSD | ~20 jogadores | $8.49/mo |
| V Rising 12GB | 4 vCores | 12 GB | 20 GB SSD | ~30 jogadores | $9.99/mo |
Não vendemos vagas de jogador. O número de cada plano é o que a memória dele sustenta com conforto; quantos jogadores podem entrar de fato é a configuração MaxConnectedUsers do próprio servidor, 40 por padrão, que cabe a você alterar. A Stunlock documenta 128 como o máximo que o servidor suporta tecnicamente.
O que você gerencia pelo painel
- Configurações do servidor: as regras do mundo a partir de ServerGameSettings.json, editadas em um formulário.
- Configurações de Implantação: o nome do servidor, a senha de entrada, a senha do RCON, as chaves das listas EOS e Steam, e um reinício automático diário na hora que você escolher, com um aviso no jogo aos jogadores online antes.
- Console: um reinício temporizado com contagem regressiva, anúncios para todos os online e comandos brutos do console pelo RCON.
- Mods: mods de servidor do Thunderstore, com o BepInEx instalado para você junto com o primeiro.
- Arquivos e terminal: um navegador de arquivos web com editor, para as configurações, a lista de admins e seus saves.
- Backups, e a contagem de jogadores ao vivo, o modo de jogo e o tamanho do clã lidos da listagem do servidor na Steam.
Implantando um
- Escolha o plano para o tamanho do grupo que estará online junto.
- Escolha uma região perto dos seus jogadores entre 50+ países.
- Dê um nome ao servidor, defina uma senha de entrada se quiser, e implante. Uma senha do RCON é gerada para você.
- O servidor é provisionado em cerca de 30 segundos. A primeira inicialização então baixa o servidor da Steam, e o V Rising pode levar até dez minutos para terminar de iniciar.
- Encontre-o pelo nome na lista de servidores do jogo, ou conecte-se diretamente ao endereço mostrado no painel.
Trazendo um mundo que você já tem
A Stunlock documenta como mover um save do cliente do jogo para um servidor dedicado. A pasta da sessão guarda os arquivos AutoSave; ela vai para a pasta Saves/v4 do servidor, com o nome definido pela configuração SaveName em ServerHostSettings.json, para que seja o save que o servidor carrega. Na Flux, você faz isso pelo navegador de arquivos: pare o servidor, envie a pasta para os dados persistentes e inicie-o novamente.
Perguntas frequentes
Quanto custa alugar um servidor de V Rising?
Na Flux, $6.99/mês por 2 vCores e 8 GB, $8.49/mês por 3 vCores e 10 GB, e $9.99/mês por 4 vCores e 12 GB. A cobrança é mensal, sem contrato.
Quantos jogadores um servidor de V Rising alugado pode receber?
Quantos o MaxConnectedUsers do servidor permitir, 40 por padrão e até 128 tecnicamente. Os planos recomendam cerca de 10, 20 e 30 jogadores como o que a memória deles sustenta com conforto, mas o plano não limita isso.
É melhor alugar ou hospedar por conta própria um servidor de V Rising?
Hospedar por conta própria funciona se você tem uma máquina Windows sobrando com memória para isso e não se importa em mantê-la. Alugar vale a pena quando o mundo deve ficar no ar independentemente de o PC de alguém estar ligado, com portas, listagem e atualizações tratados para você.
Preciso ter o V Rising para rodar um servidor?
Não no servidor. O servidor dedicado é um download gratuito e anônimo pela Steam. Você precisa do jogo para jogar nele.
Posso rodar mods em um servidor de V Rising alugado?
Sim, em um servidor de PC. Os mods de servidor são instalados pelo Thunderstore na aba Mods do painel, que instala o BepInEx junto com o primeiro. A primeira inicialização com mods demora mais enquanto o BepInEx se prepara.
Posso alugar um servidor de V Rising para PS5?
Sim. Escolha PlayStation 5 como plataforma na implantação: o servidor roda a build de PS5 do servidor dedicado, e os jogadores de PS5 o encontram na lista de servidores do jogo. Os mods são apenas para servidores de PC. Servidores de PC e PS5 são separados, sem crossplay.
Posso cancelar a qualquer momento?
Sim. A cobrança é por uso, sem contrato, e você pode cancelar ou trocar de plano pelo painel.