Guia de configuração

Como Configurar um Servidor Dedicado de Project Zomboid (2026)

Este guia mostra as duas formas de rodar um servidor dedicado persistente de Project Zomboid: hospedar o servidor Linux/Docker por conta própria e implantar um servidor totalmente gerenciado na nuvem descentralizada da Flux em cerca de 30 segundos. Project Zomboid é um sandbox de sobrevivência com zumbis e sem fim definido, no Knox County, Kentucky, agora no Build 42, com suporte a até 32 jogadores, e um servidor dedicado mantém seu mundo, refúgios e progresso dos sobreviventes online 24/7, sem resets.

Por que rodar um servidor dedicado em vez de hospedar pelo jogo?

Quando você hospeda o Project Zomboid diretamente do seu cliente de jogo, o mundo só existe enquanto você está online. No momento em que fecha o jogo, todos os amigos são desconectados e o apocalipse para. Um servidor dedicado elimina essa limitação: o Knox County roda continuamente, amigos em qualquer fuso horário podem entrar quando quiserem, e você ganha ferramentas de administração que a hospedagem pelo jogador não oferece: Source RCON para expulsar, banir e enviar mensagens, configurações de sandbox, reinícios agendados, saves e backups.

Método 1: hospede o servidor dedicado de Project Zomboid por conta própria (Linux + Docker)

  1. Provisione uma máquina que atenda aos requisitos: cerca de 4 GB de RAM para um grupo pequeno em vanilla (6-8 GB para servidores muito modificados ou maiores), 2 núcleos de CPU e cerca de 15 GB de SSD. Veja nosso Requisitos do servidor dedicado de Project Zomboid para detalhes.
  2. Instale o Docker no seu host Linux e baixe a imagem do servidor dedicado de Project Zomboid (danixu86/project-zomboid-dedicated-server), ou rode o servidor nativamente em Linux.
  3. Configure o servidor: defina o nome do servidor, as configurações de sandbox (população de zumbis, raridade do loot, a horda) e quaisquer mods da Steam Workshop pelo arquivo de configuração ou variáveis de ambiente.
  4. Abra as portas que seu servidor usa, por padrão 36261 e 36262 UDP, tanto no firewall quanto no roteador (port forwarding), e certifique-se de que estejam acessíveis pela internet.
  5. Inicie o contêiner, espere a primeira inicialização terminar e então compartilhe seu endereço (IP ou domínio), porta e senha opcional para que os amigos possam entrar.
  6. Mantenha-o: mantenha a imagem atualizada para corresponder à versão do cliente, agende backups dos dados de save e monitore RAM/CPU conforme seu mundo e sua lista de mods crescem.

Hospedar por conta própria é gratuito, exceto pela conta do seu hardware ou VPS, mas você é responsável por toda a pilha: sistema operacional, rede, atualizações, disponibilidade e backups.

Método 2: implante um servidor gerenciado de Project Zomboid na Flux (recomendado)

  1. Crie uma conta gratuita em runonflux.com/games/zomboid com Google, e-mail ou uma carteira Flux.
  2. Escolha um plano dimensionado para o seu grupo e um região perto dos seus jogadores para o menor ping.
  3. Clique em implantar: o provisionamento automático coloca seu servidor dedicado online em menos de 30 segundos, com proteção DDoS e o Gerenciador de Mods da Steam Workshop e o painel RCON já ativados.
  4. Compartilhe os dados de conexão: o endereço do servidor, a porta e a senha opcional, do seu painel; veja como jogar com amigos.
  5. Gerencie tudo pelo painel web: gerenciador de arquivos, editor de configuração do sandbox, Gerenciador de Mods da Steam Workshop que resolve Mod IDs automaticamente, RCON, backups e restauração.

A rota gerenciada cuida para você do sistema operacional, da rede, das portas e das atualizações, então você pode focar em sobreviver em vez de trabalhar como administrador de sistemas.

As primeiras coisas a fazer depois que seu servidor estiver no ar

Um servidor novo funciona direto em qualquer um dos builds, mas vale decidir três configurações antes de qualquer pessoa criar um personagem, porque mudá-las depois atrapalha:

  1. Escolha a predefinição de sandbox. Apocalypse, Survivor e Builder mudam drasticamente a raridade do loot, a força dos zumbis e as taxas de XP. Combine uma com o grupo na implantação: trocar de predefinição no meio da partida reescreve as regras sob os jogadores que já construíram em cima delas.
  2. Feche a lista de mods. Adicionar ou remover mods de mapa e de overhaul depois que um mundo foi gerado pode corromper chunks já explorados. Instale o que você quer desde o início; o guia de mods da Steam Workshop trata da ordem de carregamento e dos dois IDs que todo mod tem.
  3. Defina uma senha de entrada se o servidor não for para ser público. A mudança vale após o primeiro reinício, então reinicie uma vez antes de compartilhar o endereço.

Depois disso, o dia a dia é simples: o console RCON cuida de expulsões, banimentos, mensagens e saves manuais, e os backups são feitos sob demanda pelo painel. Faça um antes de qualquer mudança de mod, que é quando um mundo tem mais chance de quebrar, e a restauração com um clique é o que transforma uma noite ruim em um conserto de cinco minutos.

FAQ de configuração

Quanto tempo leva para configurar um servidor de Project Zomboid?

Hospedar por conta própria leva de 20 minutos a uma hora, dependendo da sua experiência. Uma implantação gerenciada na Flux fica no ar em cerca de 30 segundos.

Preciso fazer port forwarding?

Apenas ao hospedar por conta própria. Servidores Flux gerenciados abrem as portas necessárias automaticamente.

Posso mover meu mundo depois?

Sim: os dados de save são portáveis, então você pode migrar entre hosts ou entre hospedagem própria e gerenciada.

Implante um servidor dedicado de Project Zomboid na Flux →