Cómo instalar mods en un servidor de Hytale

Los mods de Hytale se ejecutan en el servidor, y los jugadores que se unen obtienen lo que el servidor les envía sin instalar nada. Instalar uno es una descarga, una subida y un reinicio.

Dos carpetas

Hytale se modifica en el servidor. La propia regla de Hypixel es que debes poder unirte a cualquier servidor con mods sin descargar mods tú mismo, así que todo lo que sigue ocurre en el servidor y nada en los ordenadores de tus jugadores.

  • mods: plugins (.jar) y packs (.zip). Casi todos los mods van aquí. La carpeta está en la parte superior de la carpeta del servidor, junto a config.json, y los packs integrados del propio Hytale también viven ahí; déjalos como están.
  • earlyplugins: plugins tempranos (bootstrap), un tipo más raro que cambia el propio código de Hytale al cargarse. El servidor no crea esta carpeta, y solo los carga cuando se aceptan los early plugins. Un mod que necesita uno lo indica en su página.

Antes de empezar

  • Consigue mods en CurseForge, el sitio oficial de mods de Hytale, o del autor del mod.
  • Comprueba que el mod admita la versión de Hytale que ejecuta tu servidor. El servidor se actualiza solo a la última compilación de Hytale en cada arranque, y el panel muestra la versión en la que está.
  • Haz primero una copia de seguridad (la pestaña Copia de seguridad del panel), para que un mod que rompa el mundo no te cueste nada.

Instalar un mod

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    Descarga el archivo.En la página de CurseForge del mod, abre Files y descarga la versión para tu compilación de Hytale. Déjalo tal como viene: un .jar o un .zip.
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    Abre la pestaña Archivos.En el panel de tu servidor, abre Archivos. La carpeta mods está arriba, junto a config.json.
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    Súbelo a mods.Abre mods y usa Subir. Sube todos los archivos que el mod indique como obligatorios, incluidos los otros mods de los que depende.
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    Reinicia el servidor.Hytale solo carga los mods al arrancar. Reinicia desde el panel, luego únete y comprueba que el mod está.

Mods que necesitan early plugins

Algunos mods incluyen un segundo archivo para earlyplugins. Hyfixes, que corrige fallos del propio Hytale, es uno: hyfixes.jar va en mods y hyfixes-early.jar en earlyplugins.

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    Crea la carpeta.En la pestaña Archivos, en la parte superior de la carpeta del servidor (donde está mods), usa Nueva carpeta y llámala earlyplugins.
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    Sube el archivo early dentro.Y el archivo normal del mod en mods, si lo tiene.
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    Activa Early plugins.En la pestaña Ajustes de despliegue, abre Opciones avanzadas, pon Early plugins en true y guarda. Luego pulsa Redesplegar cuando la pestaña lo ofrezca: el servidor se reinicia con los early plugins aceptados y tu mundo se conserva.
Consejo:Con un early plugin en earlyplugins y el interruptor apagado, Hytale se detiene en una advertencia y espera a que alguien la acepte, así que el servidor nunca termina de arrancar. La pestaña Cuenta de Hytale te avisa cuando ocurre. Hypixel considera los early plugins no compatibles y advierte de que pueden hacer inestable el servidor, así que activa el interruptor solo para un mod que lo pida.

Actualizar o quitar un mod

  • Para actualizar: borra el archivo antiguo de mods, sube el nuevo y reinicia. Dejar ambas versiones en la carpeta es buscarse problemas.
  • Para quitarlo: borra el archivo y reinicia. El contenido que el mod añadió a tu mundo puede irse con él, para eso sirve la copia de seguridad.
  • Tras una actualización de Hytale, un mod creado para la compilación anterior puede necesitar la actualización de su autor para volver a funcionar.
  • Los mods usan memoria. Una lista larga es motivo para subir al siguiente plan.

Si el servidor no arranca tras un mod

  1. Lee el final del registro del servidor en la pestaña Consola para ver un error que nombre el mod.
  2. Borra de mods (o de earlyplugins) el último mod que añadiste y reinicia.
  3. Si el propio mundo se dañó, restaura la copia de seguridad que hiciste antes de instalar.

Preguntas frecuentes

¿Dónde van los mods de un servidor de Hytale?

En la carpeta mods, en la parte superior de la carpeta del servidor, junto a config.json. Los early plugins van en una carpeta earlyplugins a su lado, que creas tú.

¿Tienen que instalar los mods los jugadores?

No. Los mods de Hytale se ejecutan en el servidor, y los jugadores obtienen lo que necesitan del servidor al unirse.

¿Qué son los early plugins?

Un tipo de mod más raro que cambia el propio código de Hytale al cargarse. Van en la carpeta earlyplugins, y el servidor solo los carga con Early plugins activado en los Ajustes de despliegue.

¿Tengo que reiniciar después de añadir un mod?

Sí. Hytale solo carga los mods cuando arranca el servidor.

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