Los ajustes
| Ajuste | Clave en config.json | Predeterminado |
|---|---|---|
| Nombre del servidor | ServerName | Servidor de Hytale |
| Mensaje del día | MOTD | empty |
| Contraseña de acceso | Contraseña | vacío (abierto) |
| Jugadores máximos | MaxPlayers | 100 |
| Distancia de visión máxima | MaxViewRadius | 32 chunks |
| Modo de juego para jugadores nuevos | Defaults.GameMode | Aventura |
| Solo por invitación (lista blanca) | RequireJoinPermission | false |
Edítalo con el servidor detenido
El servidor lee config.json solo cuando arranca, y guarda su propia configuración al apagarse, incluido cualquier cambio hecho desde la consola. Por eso el orden seguro es: detener el servidor, editar, iniciarlo. En Flux la pestaña Ajustes del servidor hace exactamente eso por ti.
Administradores, baneos y lista blanca
Desde la consola del servidor: /op add <player> crea un operador, /ban y /unban aceptan un nombre o un UUID, y /whitelist add <player> deja entrar a un jugador en un servidor solo por invitación. Los baneos se guardan en bans.json y los permisos en permissions.json, junto a config.json. En Flux la pestaña Consola del servidor tiene un botón para cada uno.
Preguntas frecuentes
¿Dónde está el archivo de configuración del servidor de Hytale?
config.json, en la parte superior de la carpeta del servidor, junto al directorio Server y Assets.zip.
¿Por qué no cambió un ajuste de mi servidor de Hytale?
El servidor lee config.json solo cuando arranca: reinícialo tras editar, y haz la edición con el servidor detenido para que un cambio de consola guardado al apagarse no choque con ella.
¿Cómo hago que mi servidor de Hytale sea solo por invitación?
Define RequireJoinPermission en true y añade jugadores con /whitelist add <player>.