Explicación de la configuración del servidor de Killing Floor 2

El servidor lee su configuración de LinuxServer-KFGame.ini y LinuxServer-KFEngine.ini en su carpeta de configuración. La tabla muestra las opciones importantes, con los valores predeterminados del propio juego.

Dónde se guardan los ajustes

El nombre, las contraseñas, las reglas, las votaciones, el chat y la lista de baneos están en LinuxServer-KFGame.ini; la tasa de tics y la lista de Workshop están en LinuxServer-KFEngine.ini; el administrador web está en KFWeb.ini. El modo, la dificultad, la duración de la partida, el máximo de jugadores y el primer mapa no están en un archivo: son las opciones del comando de inicio del servidor.

Consejo:Edita los archivos solo cuando el servidor esté detenido. Un servidor en marcha los reescribe desde la memoria (al banear, al cambiar de mapa o al guardar desde el administrador web) y deshace lo que hayas cambiado.

La configuración

AjustePredeterminadoRangoQué hace
Nombre del servidorServidor de Killing Floor 2Lo que ven los jugadores en el navegador de servidores del juego. Sin comillas dobles, ? ni &.
Contraseña para unirsenoneLos jugadores la escriben para unirse. Sin espacios, comillas, ?, & ni =. Si está vacía, cualquiera que encuentre el servidor puede unirse.
Contraseña de administradornonePara el inicio de sesión de administrador en el juego (la consola) y para la lista de jugadores en vivo, expulsiones y baneos del panel, que usan el administrador web del juego. Sin ella, el administrador web está desactivado.
Mensaje del díael texto propio del juegoSe muestra a los jugadores al unirse. \n inicia una nueva línea.
Enlace de la imagen del bannerel texto propio del juegoUna imagen que se muestra encima del mensaje del día. Empieza por http:// o https://.
Enlace al sitio webhttp://killingfloor2.com/El enlace debajo del mensaje del día.
Lema del clanEste es el lema del clan.Una línea de texto que se muestra debajo del banner.
Modo de juegoSupervivenciaSurvival, Weekly Outbreak, Endless, Versus Survival, ObjectiveLo que juega el servidor. Versus Survival es el único modo con 12 jugadores; los demás se quedan en 6.
DificultadNormalNormal, Difícil, Suicida, Infierno en la TierraSupervivencia, Endless y Objetivo. Semanal y Versus definen los suyos.
Duración de la partidaCorta (4 oleadas)Corta (4 oleadas), Media (7 oleadas), Larga (10 oleadas)Solo supervivencia: cuántas oleadas hay antes del jefe.
Máximo de jugadores61 to 12El juego permite 6 en Survival, Weekly, Endless y Objective, y 12 en Versus Survival; si indicas un número mayor, lo reduce a su límite. Tu plan indica el número para el que se dimensionan su CPU y su RAM.
Fuego amigo00 to 1Qué parte del daño que los jugadores se infligen entre sí se aplica: 0 es ninguno, 1 es todo.
Sin recogida de armasoffactivado / desactivadoLos jugadores no pueden recoger armas que hayan soltado otros.
Sin colisión entre compañeros de equipooffactivado / desactivadoLos jugadores se atraviesan entre sí.
Tiempo de preparación900 to 3600Cuánto tiempo espera el juego a que los jugadores se marquen como listos antes de la primera oleada.
Retraso de inicio40 to 3600La pausa entre que todos están listos y la primera oleada.
Retardo al final de la partida150 to 3600Cuánto tiempo permanece la pantalla final antes de que el servidor pase al siguiente mapa.
Esperar a los jugadoresonactivado / desactivadoLa partida no empieza hasta que se alcanza el número mínimo de jugadores.
Jugadores mínimos para empezar11 to 12Se usa cuando la opción Esperar a los jugadores está activada.
Ranuras de espectador20 to 3600Cuántos jugadores pueden observar sin jugar.
Expulsar a los jugadores inactivos tras00 (nunca) o hasta 3600Un jugador que no haga nada durante este tiempo será expulsado. 0: nunca.
Los administradores pueden pausaroffactivado / desactivadoUn administrador conectado puede pausar el juego desde la consola.
Sin votaciones de expulsiónoffactivado / desactivadoLos jugadores no pueden votar para expulsar a alguien. Los administradores sí pueden expulsar.
Votos necesarios para expulsar0.660 to 1Proporción de jugadores que deben votar sí.
Sin votaciones de mapaoffactivado / desactivadoLos jugadores no pueden votar el siguiente mapa; decide el ciclo de mapas.
Votos necesarios para cambiar de mapa00 to 1Porcentaje de jugadores que deben votar por un mapa para que se elija antes de tiempo. 0: la votación se mantiene hasta agotar su tiempo.
Tiempo de votación600 to 3600Cuánto tiempo permanece abierta una votación de expulsión.
Tiempo de votación de mapa600 to 3600Cuánto tiempo permanece abierta la votación de mapa al final de la partida.
Sin chat de texto públicooffactivado / desactivadoLos jugadores solo pueden hablar en el canal de su equipo.
Sin chat de vozoffactivado / desactivadoEl chat de voz está desactivado para todos.
Sin canal de voz públicooffactivado / desactivadoSolo chat de voz del equipo.
Los jugadores muertos pueden hablaronactivado / desactivadoLos jugadores muertos todavía se pueden oír.
Tasa de tick del servidor3020 to 120Con qué frecuencia el servidor actualiza el juego. El juego viene con 30; los servidores de la comunidad usan 60 para impactos más fluidos, a costa de más CPU. Requiere que el servidor se haya iniciado una vez.

El tick rate

El juego viene con 30 actualizaciones por segundo. Los servidores de la comunidad la suben a 60 para un registro de impactos más fluido; consume CPU, así que dale al servidor un segundo núcleo rápido antes de hacerlo.

Máximo de jugadores

El propio Killing Floor 2 limita un servidor cooperativo a 6 jugadores y Versus Survival a 12: el juego reduce cualquier máximo de jugadores superior a ese límite.

Preguntas frecuentes

¿Puedo tener más de 6 jugadores?

No en Survival, Weekly, Endless ni Objective: el juego reduce Max Players a 6 en esos modos. Versus Survival admite 12. Los mutadores de la comunidad pueden elevar el límite de cooperativo; no lo prometemos.

¿Cuáles son las dificultades?

Normal, Difícil, Suicida y Hell on Earth (0 a 3 en el comando de inicio).

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