Hardware
- Disco: unos 32 GB para los archivos del servidor (30 GB son mapas y contenido), más los elementos del taller y espacio para las actualizaciones. Prevé 40 GB o más.
- RAM: un servidor vacío en un mapa predeterminado usó 465 MB en nuestras pruebas, y 548 MB tras cargar cinco mapas, uno del taller incluido. Un escuadrón completo, las partidas largas y los mutadores consumen más: de 3 a 4 GB es cómodo, y 5 GB o más con mucho contenido del taller.
- CPU: el hilo del juego necesita un núcleo rápido; el resto apenas se usa. Un servidor vacío usó entre 1 y 2 % de un núcleo. Dos núcleos dejan margen para el sistema operativo y el panel.
- Red: modesta. Killing Floor 2 envía poco tráfico por jugador; la latencia hasta tus jugadores importa más que el ancho de banda.
Puertos
| Opción | Predeterminado | Protocolo | Uso |
|---|---|---|---|
| -Puerto (juego) | 7777 | UDP | Tráfico de juego: el puerto por el que se unen los jugadores |
| -QueryPort | 27015 | UDP | Consulta del servidor de Steam: la lista de servidores, los favoritos de Steam y A2S |
| Administración web | 8080 | TCP | El administrador web del juego (KFWeb.ini). Abrirlo es opcional; en Flux permanece dentro del contenedor. |
El servidor usa exactamente los puertos que se le asignan, así que los números que publicas y los que usas al iniciarlo deben ser los mismos. No se abre nada más.
Jugadores
El propio Killing Floor 2 limita un servidor cooperativo a 6 jugadores y Versus Survival a 12: el juego reduce cualquier máximo de jugadores superior a ese límite.
Los planes
| Plan | Jugadores | CPU | RAM | Almacenamiento | Precio |
|---|---|---|---|---|---|
| Squad | 6 (co-op) | 2 vCores | 4 GB | 40 GB SSD | $5.49/mo |
| Squad Plus | 6 (co-op) | 3 vCores | 5 GB | 45 GB SSD | $7.49/mo |
| Versus | Hasta 12 (Versus) | 4 vCores | 8 GB | 50 GB SSD | $9.49/mo |
Preguntas frecuentes
¿Cuánta RAM necesita un servidor de Killing Floor 2?
Un servidor vacío usaba medio gigabyte aquí. Con un equipo completo de 6 y los mapas oficiales, 3 a 4 GB es cómodo. Las partidas con mods, con mapas grandes del Workshop y mutadores necesitan 5 GB o más. El plan Squad tiene 4 GB.
¿Cuánto espacio en disco necesita?
Los archivos del servidor ocupan unos 32 GB. Reserva 40 GB o más para los elementos del Workshop y las actualizaciones.
¿Qué puertos usa?
UDP 7777 para el juego, UDP 27015 para la consulta de Steam y, si usas el administrador web, TCP 8080.