Cuando se guarda el mundo
- Cada serverAutoSaveInterval minutos mientras hay jugadores conectados: 15 por defecto, y 15 es el mínimo que permite el juego.
- Una vez, cuando se va el último jugador.
- No cuando el servidor se detiene o se reinicia. Lo que haya pasado desde el último guardado se pierde si lo detienes con jugadores conectados.
- Un admin también puede guardar a mano con /save <slot> en el chat del juego.
Por eso los reinicios que Flux hace por ti, el diario y los de las actualizaciones del juego, esperan a que el servidor esté vacío: el mundo acaba de guardarse.
Las cinco ranuras
Cada ranura es una carpeta, de Slot1 a Slot5, dentro de Multiplayer en la carpeta de guardado. El servidor juega la que indique el ajuste de ranura. Una ranura vacía crea un mundo nuevo cuando el servidor arranca en ella, así que empezar un mundo nuevo es «vaciar una ranura y jugar en ella».
Cómo mover tu guardado cooperativo al servidor
- En el PC del anfitrión, cierra el juego y luego abre AppData\LocalLow\SKS\TheForest\<SteamID>\Multiplayer.
- Comprime la carpeta de ranura que quieras (Slot1, por ejemplo).
- En la pestaña Ranuras de guardado, sube el zip a una ranura vacía y luego pulsa Jugar en esa ranura.
Preguntas frecuentes
¿Se guarda mi mundo cuando se reinicia el servidor?
No por el reinicio en sí: The Forest guarda según su temporizador y cuando sale el último jugador. Por eso, los reinicios que programa el servidor esperan a que esté vacío.
¿Cuántos mundos puedo guardar?
Cinco, una por ranura de guardado, y puedes descargar cualquiera de ellas.