Los ajustes
| Clave | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
| serverName | The Forest en Flux | Lo que ven los jugadores en la lista de servidores |
| serverPlayers | 8 | Jugadores máximos, de 2 a 100 (los límites del propio juego) |
| serverPassword | (empty) | Contraseña para unirse; vacía significa servidor abierto |
| serverPasswordAdmin | (empty) | Contraseña de admin; vacía significa que nadie puede usar los comandos de admin |
| serverAutoSaveInterval | 15 | Minutos entre autoguardados mientras hay jugadores conectados (15 es el mínimo que permite el juego) |
| difficulty | Normal | Pacífico, Normal o Difícil, para un mundo nuevo |
| veganMode | off | Ningún enemigo |
| vegetarianMode | off | Ningún enemigo de día |
| allowEnemiesCreativeMode | off | Enemigos en un mundo en modo creativo |
| allowBuildingDestruction | on | Si las estructuras pueden destruirse |
| treeRegrowMode | off | Regenera el 10% de los árboles talados cuando los jugadores duermen |
| resetHolesMode | off | Cierra todos los agujeros de las estructuras al cargar un guardado |
| realisticPlayerDamage | off | Daño completo con armas entre jugadores |
| allowCheats | off | Permite a los clientes usar la consola de depuración integrada |
| targetFpsIdle / targetFpsActive | 5 / 60 | Actualizaciones por segundo sin nadie conectado / con jugadores conectados |
Cosas que conviene saber
- El servidor lee el archivo solo al arrancar, así que un cambio necesita un reinicio.
- La dificultad se elige al crear un mundo. Un mundo mantiene la dificultad con la que se creó: para jugar otra, crea un mundo nuevo en otra ranura de guardado.
- serverAutoSaveInterval no puede bajar de 15 minutos: el juego sube cualquier valor menor a 15.
- Los puertos y la carpeta de guardado no son ajustes que elijas en Flux: el despliegue los configura con los puertos que publica.
En Flux
La pestaña Ajustes del servidor del panel es un formulario para todo esto, con los valores por defecto junto a cada campo y preajustes para las reglas: sin enemigos, enemigos solo de noche, daño completo con armas entre jugadores. Guardar reinicia el servidor, que aplica el archivo.
Preguntas frecuentes
¿Con qué frecuencia guarda el servidor de The Forest?
Cada 15 minutos por defecto mientras haya jugadores conectados (el juego no permite menos), y una vez cuando sale el último jugador. No guarda cuando está detenido.
¿Puedo cambiar la dificultad de un mundo existente?
No. Un mundo mantiene la dificultad con la que se creó. Crea un mundo nuevo en otra ranura de guardado para jugar otro.