Mejores ajustes del servidor de The Isle

No hay un único mejor ajuste: un servidor de realismo y uno casual quieren cosas opuestas. Aquí tienes lo que hace cada ajuste de Game.ini y dos puntos de partida. Son sugerencias; ajústalos con tu comunidad.

Dos puntos de partida

Ajuste (Game.ini)RealismoCasual
GrowthMultiplier12 to 4
bEnableGlobalChatfalsetrue
bEnableHumansfalsefalse
bEnableDietstruefalse
bEnableMigration / bEnableMassMigrationtrue / truetrue / false
AIDensity10.5 to 1
bEnableSpawnCodesfalsetrue
bUseRegionSpawningfalsetrue
bEnableMutationstruetrue
Consejo:Un multiplicador de crecimiento muy alto hace que el crecimiento deje de funcionar: mantente en cifras de un solo dígito.

Qué hacen los ajustes principales

  • GrowthMultiplier: qué tan rápido crecen los dinosaurios. 1 es el ritmo normal del juego.
  • AIDensity: cuánta fauna aparece. Es también la palanca más grande sobre la memoria.
  • bEnableMigration, SpeciesMigrationTime: zonas de comida que se mueven, de modo que las manadas y los cazadores se mueven también. Las migraciones masivas lo mueven todo a la vez, cada MassMigrationTime segundos.
  • bEnableDiets: los dinosaurios necesitan una dieta equilibrada en lugar de cualquier comida.
  • ServerDayLengthMinutes, ServerNightLengthMinutes: 45 y 25 por defecto.
  • bEnableSpawnCodes: un jugador comparte un código para aparecer junto a un amigo. bUseRegionSpawning: los jugadores eligen la región en la que aparecen.
  • CorpseDecayMultiplier: la rapidez con que se pudren los cuerpos. bServerFallDamage, bServerDynamicWeather: como indica su nombre.
  • AllowedClasses, DisallowedAIClasses, EnabledMutations: los dinosaurios jugables, la fauna que la IA no puede generar y las mutaciones que se sortean.

En Flux, cada uno de estos es un interruptor o un número en las pestañas Ajustes del servidor y Dinosaurios, y la densidad de IA, el crecimiento y los interruptores principales también cambian en vivo desde la Consola del servidor.

Preguntas frecuentes

¿Dónde está Game.ini en un servidor Evrima?

TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini en Linux. El servidor lo reescribe mientras funciona, así que edítalo con el servidor detenido, o usa un panel que lo escriba antes de cada inicio.

¿Cuál es un buen multiplicador de crecimiento?

1 para realismo, de 2 a 4 para un servidor casual. Los valores muy altos impiden que el crecimiento funcione.

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