Memoria
Medido en Gateway con la IA activada y nadie jugando (versión 24664709): de 1.2 a 1.3 GB. Cada jugador mantiene viva una parte del mapa y la IA genera fauna a su alrededor, así que la memoria crece con jugadores por densidad de IA. Por eso los planes de aquí empiezan en 6 GB.
CPU
En reposo, el servidor usó del 5 al 10% de un núcleo en nuestras pruebas. Los jugadores, la IA y las migraciones son lo que lo ocupa, y un servidor concurrido de 100 jugadores mantiene varios núcleos en uso.
Hardware por plan
| Plan | CPU | RAM | Almacenamiento | Precio |
|---|---|---|---|---|
| 30 jugadores | 2 vCores | 6 GB | 15 GB SSD | $6.49/mo |
| 60 jugadores | 3 vCores | 10 GB | 20 GB SSD | $8.49/mo |
| 100 jugadores | 4 vCores | 16 GB | 25 GB SSD | $11.49/mo |
Disco
La instalación ocupa unos 1.5 GB. La base de datos de jugadores, Game.ini, los registros y las copias de seguridad ocupan el resto; las repeticiones, si los jugadores las graban, ocupan más.
Puertos
| Puerto | Protocolo | Qué | ¿Público? |
|---|---|---|---|
| 7777 | UDP | El juego | Sí |
| 10000 | TCP | La cola de acceso | Sí, si la cola está activada |
| 8888 | TCP | RCON | Nunca |
No hay puerto de consulta de Steam: un servidor Evrima se anuncia a través de Epic Online Services.
Preguntas frecuentes
¿Cuánta RAM necesita un servidor Evrima?
Unos 1.2 GB en vacío con la IA activada, medido. Para una comunidad, calcula unos 6 GB para 30 jugadores, 10 GB para 60 y 16 GB para 100; una IA densa pide más.
¿Qué puertos usa un servidor Evrima?
UDP 7777 para el juego y TCP 10000 para la cola de acceso. El RCON (TCP 8888) nunca debería ser público.