Alquilar un servidor de Valheim
Un mundo que sigue en pie haya o no alguien conectado, desde $4.99 al mes. Facturación mensual, sin contrato, y los archivos del mundo siguen siendo tuyos para descargarlos cuando quieras.
Por qué alquilar en lugar de alojarlo tú mismo
El motivo habitual no es la capacidad, es la disponibilidad. Un mundo alojado en el PC de un jugador solo existe mientras ese jugador está despierto y ante su escritorio, lo que convierte cada sesión en un problema de horarios y hace del disco duro de una persona la única copia del progreso de todos.
Un servidor alquilado elimina ambos problemas a la vez. También elimina las partes del autoalojamiento que a nadie le gustan: ejecutar steamcmd después de cada parche, escribir una unidad de servicio, acordarse de probar las copias de seguridad. Si quieres saber exactamente qué estás delegando, guía de autoalojamiento recorre todo el trabajo con honestidad.
Lo que cuesta cada plan
4 Slots
4 GB RAM · 2 vCores · 10 GB de disco
6 Slots
6 GB RAM · 2.5 vCores · 15 GB de disco
10 Slots
8 GB RAM · 4 vCores · 20 GB de disco
¿Qué plan necesitas realmente?
Dimensiona según el mundo, no según el grupo: es lo que más gente hace mal. El uso de memoria de Valheim crece con lo que se ha CONSTRUIDO y lo lejos que se ha EXPLORADO el mapa, no con cuántos jugadores hay conectados. Dos personas en un mundo que lleva activo desde el lanzamiento pueden necesitar más memoria que cinco en un mundo empezado la semana pasada.
Así que: un mundo nuevo va cómodo en el plan más pequeño. Un mundo con bases importantes, muchas criaturas domadas, varios puestos avanzados y la mayor parte del mapa descubierto necesita el más grande. Si usas mods, empieza un plan por encima de lo que elegirías normalmente.
Todos los planes admiten los mismos 10 jugadores
Los números de ranuras en los nombres de los planes son etiquetas, no límites que apliquemos. Valheim limita por sí mismo cada servidor dedicado a 10 jugadores simultáneos, con cualquier hardware y en cualquier host, así que ningún plan en ningún sitio puede superarlo. Lo que eliges es la memoria que respalda el mundo.
Qué incluye
- Crossplay activado, con los tres puertos UDP publicados
- Copias de seguridad del mundo comprimidas cada hora, con tres días de retención
- Cargador de mods BepInEx como interruptor al desplegar
- Partida del mundo replicada en nodos independientes
- Listas de administradores, lista blanca y baneos por SteamID64
- Terminal web, explorador de archivos y registro del contenedor en directo
- Una región a tu elección entre 50+ países
- Protección DDoS y monitorización 24/7
Traer un mundo existente
Inusualmente fácil para este juego. Sube el mundo como zip desde el panel y se instala con el nombre con el que arranca este servidor, así que no hay nada que alinear a mano. Un mundo guardado con 1.0 es una carpeta bajoworlds_local; uno guardado antes de 1.0 es un par.dby.fwl. Se aceptan ambos.
No hay base de datos que volcar, ni clave de licencia que transferir, ni identidad de servidor que perder. Haz una copia antes de empezar y no subas un mundo encima de otro mientras el servidor está en marcha.
Qué pasa si lo dejas
La facturación es mensual, así que para dejarlo basta con no renovar. Descarga primero los archivos del mundo y las copias de seguridad que quieras y conservarás todo lo que hizo tuyo el mundo: todo el estado del juego viaja en dos archivos pequeños, así que no hay nada de lo que quedarse fuera.
Alquila un servidor de Valheim
Crossplay activado, copias de seguridad en marcha y mods a un interruptor de distancia. Primera semana gratis si tu cuenta de Flux es nueva.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta alquilar un servidor de Valheim?
En Flux empieza en $4.99 al mes por 4GB y 2 vCores, $6.99 por 6GB y $8.99 por 8GB y 4 vCores, con facturación mensual y sin contrato. Las copias de seguridad cada hora y el crossplay están incluidos en todos los planes en lugar de cobrarse aparte.
¿Qué plan necesito?
Dimensiona según el mundo en lugar de según el grupo. Un mundo nuevo con un puñado de vikingos va bien en el plan más pequeño; un mundo que lleva meses activo, con grandes bases, muchas criaturas domadas y la mayor parte del mapa explorado necesita el de 8GB. Los tres llegan al límite de diez jugadores de Valheim.
¿Pueden unirse más de diez jugadores?
No, y ningún host puede cambiarlo. Diez jugadores simultáneos es el límite propio de Valheim, aplicado por el servidor dedicado sea cual sea el hardware. Si necesitas más, necesitas un segundo mundo en lugar de un plan más grande.
¿Puedo mover un mundo existente a un servidor alquilado?
Sí. Sube el mundo como zip desde el panel y se instala con el nombre con el que arranca este servidor, así que no hay nada que alinear a mano. Un mundo guardado con 1.0 es una carpeta; uno guardado antes es un par .db y .fwl, y se aceptan ambos. No hay base de datos que importar ni clave que transferir.
¿Qué pasa si quiero dejarlo?
La facturación es mensual, así que para dejarlo basta con no renovar. Descarga primero los archivos del mundo y las copias de seguridad que quieras y conservarás todo: el mundo entero viaja en dos archivos, así que no hay nada de lo que quedarse fuera.
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