Alojamiento de servidores Valheim con crossplay
El crossplay de Valheim permite que jugadores de Steam, Xbox y Game Pass compartan un mundo. En un servidor dedicado funciona, siempre que el proveedor publique el puerto que necesita, que es la parte que falla sin hacer ruido. Los servidores de aquí tienen el crossplay activado y los tres puertos UDP abiertos, desde $4.99 al mes.
Lo que realmente exige el crossplay
Menos de lo que la gente espera del servidor, y una cosa más de la que dan la mayoría de las especificaciones. Un servidor dedicado de Valheim iniciado con el crossplay activado se registra en el backend de crossplay y acepta jugadores de todas las plataformas compatibles, sin una compilación aparte ni un servidor aparte. No hay nada que instalar.
Lo que necesita es un tercer puerto UDP. Un servidor de Valheim solo para Steam usa el 2456 para el juego y el 2457 para la consulta del servidor; el crossplay añade el 2458. Publica los dos primeros y olvida el tercero y obtendrás el fallo más engañoso del alojamiento de Valheim: los jugadores de Steam se conectan con normalidad, todo parece sano, y solo fallan tus amigos de Xbox y Game Pass, lo que parece un problema de su juego y no del servidor.
Conviene comprobarlo con cualquier proveedor, porque un servidor puede anunciar el crossplay en su configuración y aun así carecer del puerto que lo transporta. Todos los servidores desplegados aquí publican los tres, incluido el puerto de crossplay. Dar la dirección es más sencillo que en la mayoría de los juegos: da a tus amigos el nombre de tu panel, solo, sin puerto detrás. A un servidor crossplay se llega a través del relay de Valheim, así que el juego encuentra tu mundo por el nombre, y los jugadores de consola ni siquiera necesitan eso.
Cómo se une tu grupo
Los servidores crossplay no se exploran como los de Steam, y esto confunde a la gente más que los puertos. El navegador de servidores de la comunidad es una lista del backend de Steam; los jugadores de crossplay se unen con un código de unión o por dirección. Da el código en lugar de decir a la gente que busque el nombre del servidor, y la mayor parte de la confusión desaparece.
Las reglas de contraseña se aplican a todos por igual. Valheim exige al menos cinco caracteres para un servidor público, y se niega a iniciarse si la contraseña aparece dentro del nombre del servidor o del nombre del mundo, algo que pilla a los grupos que ponen al servidor el nombre de la contraseña para recordarla fácilmente.
El crossplay y los mods tiran en direcciones opuestas
Conviene decidirlo pronto, porque condiciona todo el servidor. Los plugins de BepInEx se instalan por máquina en los archivos del juego, algo que un jugador de PC puede hacer y un jugador de consola o Game Pass por lo general no. Por eso un mundo con mods es en la práctica un mundo de grupo de PC, incluso con el crossplay activado.
Así que elige un camino. Si la mitad de tu grupo está en Xbox, quédate cerca del juego base y deja que el crossplay haga su trabajo. Si todos estáis en PC y quieres revisiones, mira alojamiento de servidores con mods. Nada te impide cambiar de opinión más adelante: ambos son ajustes del mismo servidor, no productos distintos.
Qué obtienes en un plan de Flux
- Crossplay activado por defecto, con UDP 2456, 2457 y 2458 publicados para ti.
- Copias de seguridad del mundo en zip cada hora, tres días conservados, que puedes explorar desde el panel.
- El guardado del mundo en un volumen replicado entre los nodos independientes en los que se ejecuta tu app.
- Listas de administradores, lista blanca y baneos definidas por SteamID64 desde el panel.
- Una región que eliges al desplegar entre más de 50 países, y que puedes cambiar después.
Los planes cuestan $4.99, $6.99 y $8.99 al mes por 4GB, 6GB y 8GB. Los tres alcanzan el techo de diez jugadores de Valheim, porque ese límite es del juego y no un nivel de alojamiento: lo que eliges es la memoria que hay detrás del mundo.
Despliega un servidor Valheim con crossplay
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Preguntas frecuentes
¿Funciona el crossplay de Valheim en un servidor dedicado?
Sí. Con el crossplay activado, un servidor dedicado acepta jugadores de Steam, Xbox y Game Pass en el mismo mundo, y los jugadores pueden unirse con un código de unión de crossplay además de con la dirección. Los servidores desplegados aquí lo tienen activado por defecto.
¿Qué puertos necesita el crossplay?
UDP 2456 y 2457 como de costumbre, más UDP 2458 para el backend de crossplay. Conviene comprobarlo con cualquier proveedor, porque un servidor al que le falta el tercer puerto acepta a los jugadores de Steam con normalidad y rechaza solo a los de consola. Todos los servidores desplegados aquí publican los tres. La dirección que debes dar es la de tu panel, sola: a un servidor crossplay se une a través del relay, así que no va ningún puerto detrás.
¿Por qué los jugadores de Xbox no encuentran mi servidor?
Los servidores crossplay no se exploran de la misma forma que los de Steam. Dirige a los jugadores al código de unión en lugar de a la lista de servidores, y confirma que el puerto de crossplay está realmente publicado: un servidor al que le falta acepta a los jugadores de Steam con normalidad y falla solo para todos los demás, lo que hace que el fallo parezca un problema del cliente.
¿Funcionan juntos el crossplay y los mods?
En la práctica, los servidores con mods son prácticamente solo de Steam, porque los jugadores de consola y Game Pass no pueden instalar plugins de BepInEx como lo hace un jugador de PC. Si quieres un mundo con mods, cuenta con un grupo solo de PC; si quieres crossplay, cuenta con mantenerte cerca del juego base.
¿Merece la pena desactivar el crossplay?
Solo si tienes un motivo concreto. Dejarlo activado no cuesta nada y amplía quién puede unirse. Desactivarlo limita el servidor al backend de Steam, que algunas configuraciones de mods muy antiguas prefieren, pero para la mayoría de los mundos es un ajuste que conviene dejar como está.
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